C++实现简单的反射——根据字符串创建类对象

本文介绍了一种在C++中实现反射机制的方法,通过创建单例工厂类和使用宏进行类注册,实现了根据字符串创建类对象的功能,降低了代码耦合度,提高了扩展性和维护性。

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  • 最近项目需求中需要一个关键功能——根据字符串创建了类对象。由于C++没有类似Java、C#这类动态语言中的反射机制,所以在C++程序中一般用if…else…或者switch来将字符串或者枚举值与类对象的创建方法来进行对应的映射。这里如果我们实现一个简单的反射机制,可以根据字符串创建了类对象就可以简化这个过程,而且无论对修改还是扩展都会更加方便。

  • 理想的使用方式就是我们需要这个功能的类统一继承于一个Object基类,创建的时候通过统一的Object工厂类调用类名字符串做参数的Create方法,像这样,最后创建出来一个Panel类:

auto panel = (Object*)ObjectFactory::GetInstance()->CreateObject("Panel");
  • 首先,我们需要一个单例类模板,方便后面创建单例工厂,模板如下:
// 单例类模板
template<class T>
class Singleton
{
public:
	using object_type = T;
	struct object_creator
	{
		object_creator() { Singleton<T>::GetInstance(); }
	};

	static object_creator creator_object;
public:
	static object_type* GetInstance()
	{
		static object_type _instance;
		return &_instance;
	}
};
template<typename T> typename Singleton<T>::object_creator Singleton<T>::creator_object;
  • 然后,我们就可以定义Object构造函数指针以及Object工厂类。工厂类中我们通过unordered_map来保存类名字符串到类对象构造函数指针的映射。工厂类中定义Register(保存类名字符串到类对象构造函数指针的映射)和Create方法提供给外部注册以及类创建。
// 定义Object构造函数指针
using CreateObjectFunc = function<void*()>;

struct CreateObjectFuncClass {
	explicit CreateObjectFuncClass(CreateObjectFunc func) : create_func(func) {}
	CreateObjectFunc create_func;
};

// Object工厂类
class ObjectFactory : public Singleton<ObjectFactory> {
public:
	//返回void *减少了代码的耦合
	void* CreateObject(const string& class_name) {
		CreateObjectFunc createobj = nullptr;

		if (create_funcs_.find(class_name) != create_funcs_.end())
			createobj = create_funcs_.find(class_name)->second->create_func;

		if (createobj == nullptr)
			return nullptr;

		// 调用函数指针指向的函数 调用REGISTER_CLASS中宏的绑定函数,也就是运行new className代码
		return createobj();
	}

	void RegisterObject(const string& class_name, CreateObjectFunc func) {
		auto it = create_funcs_.find(class_name);
		if (it != create_funcs_.end())
			create_funcs_[class_name]->create_func = func;
		else
			create_funcs_.emplace(class_name, new CreateObjectFuncClass(func));
	}

	~ObjectFactory() {
		for (auto it : create_funcs_)
		{
			if (it.second != nullptr)
			{
				delete it.second;
				it.second = nullptr;
			}
		}
		create_funcs_.clear();
	}

private:
	//缓存类名和生成类实例函数指针的map
	unordered_map<string, CreateObjectFuncClass* > create_funcs_;
};
  • 之后我们定义一个宏方便Object的注册。
#define REGISTERPANELCLASS(className) \
class className##PanelHelper { \
public: \
    className##PanelHelper() \
    { \
        ObjectFactory::GetInstance()->RegisterObject(#className, []() \
        { \
            auto* obj = new className(); \
            obj->SetClassName(#className); \
            return obj; \
        }); \
    } \
}; \
className##PanelHelper g_##className##_panelhelper;// 初始化一个helper的全局变量,执行构造函数中的RegisterObject执行。
  • 下面我们来定义所有类的基类,这个基类其实是个“鸡肋”,可有可无。但有它我们可以提供统一的Get、SetClassName的方法,也方便扩展。
  • 最后,定义我们需要通过字符串创建的Panel类,该类继承于Object。
// 所有类的基类
class Object
{
public:
	Object() {}
	virtual ~Object() {}

	void SetClassName(const string& name) { class_name_ = name; }
	string GetClassName() const { return class_name_; }

protected:
	string class_name_;
};

class Panel : public Object
{
public:
	Panel() {}
	~Panel() {}
};
  • 下面是完整代码:
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <functional>

using namespace std;

// 单例类模板
template<class T>
class Singleton
{
public:
	using object_type = T;
	struct object_creator
	{
		object_creator() { Singleton<T>::GetInstance(); }
	};

	static object_creator creator_object;
public:
	static object_type* GetInstance()
	{
		static object_type _instance;
		return &_instance;
	}
};
template<typename T> typename Singleton<T>::object_creator Singleton<T>::creator_object;


// 定义Object构造函数指针
using CreateObjectFunc = function<void*()>;

struct CreateObjectFuncClass {
	explicit CreateObjectFuncClass(CreateObjectFunc func) : create_func(func) {}
	CreateObjectFunc create_func;
};

// Object工厂类
class ObjectFactory : public Singleton<ObjectFactory> {
public:
	//返回void *减少了代码的耦合
	void* CreateObject(const string& class_name) {
		CreateObjectFunc createobj = nullptr;

		if (create_funcs_.find(class_name) != create_funcs_.end())
			createobj = create_funcs_.find(class_name)->second->create_func;

		if (createobj == nullptr)
			return nullptr;

		// 调用函数指针指向的函数 调用REGISTER_CLASS中宏的绑定函数,也就是运行new className代码
		return createobj();
	}

	void RegisterObject(const string& class_name, CreateObjectFunc func) {
		auto it = create_funcs_.find(class_name);
		if (it != create_funcs_.end())
			create_funcs_[class_name]->create_func = func;
		else
			create_funcs_.emplace(class_name, new CreateObjectFuncClass(func));
	}

	~ObjectFactory() {
		for (auto it : create_funcs_)
		{
			if (it.second != nullptr)
			{
				delete it.second;
				it.second = nullptr;
			}
		}
		create_funcs_.clear();
	}

private:
	// 缓存类名和生成类实例函数指针的map
	unordered_map<string, CreateObjectFuncClass* > create_funcs_;
};


#define REGISTERPANELCLASS(className) \
class className##PanelHelper { \
public: \
    className##PanelHelper() \
    { \
        ObjectFactory::GetInstance()->RegisterObject(#className, []() \
        { \
            auto* obj = new className(); \
            obj->SetClassName(#className); \
            return obj; \
        }); \
    } \
}; \
className##PanelHelper g_##className##_panelhelper;// 初始化一个helper的全局变量,执行构造函数中的RegisterObject执行。


// 所有类的基类
class Object
{
public:
	Object() {}
	virtual ~Object() {}

	void SetClassName(const string& name) { class_name_ = name; }
	string GetClassName() const { return class_name_; }

protected:
	string class_name_;
};

class Panel : public Object
{
public:
	Panel() {}
	~Panel() {}
};


int main() {
	REGISTERPANELCLASS(Panel)
	auto panel = (Object*)ObjectFactory::GetInstance()->CreateObject("Panel");
	auto name = panel->GetClassName();
	cout << name.c_str() << endl;
	delete panel;

	system("pause");

	return 0;
}
  • 运行结果如图:
    运行结果
### 使用反射机制创建对象 #### Java 中通过反射创建对象 在 Java 中,可以通过 `java.lang.reflect` 包中的和方法来实现反射功能。以下是具体说明: 1. **获取 Class 对象** 需要先获得目标对应的 `Class` 对象,这可以通过三种方式实现: - 使用 `.class` 表达式。 - 调用某个对象的 `getClass()` 方法。 - 使用 `Class.forName(String className)` 方法。 2. **获取构造器并实例化对象** 可以通过 `getConstructor(Class<?>... parameterTypes)` 或者 `getDeclaredConstructor(Class<?>... parameterTypes)` 获取指定参数型的构造函数,并调用其 `newInstance(Object... initargs)` 方法来创建对象。 下面是一个完整的示例代码展示如何通过反射创建公共构造方法和私有构造方法的对象[^1]: ```java import java.lang.reflect.Constructor; public class ReflectionExample { public static void main(String[] args) throws Exception { // Step 1: Get the Class object of Student class. Class<Student> studentClass = Student.class; // Step 2: Create an instance using a public constructor via reflection. Constructor<Student> publicConstructor = studentClass.getConstructor(String.class); Student publicInstance = publicConstructor.newInstance("John"); System.out.println(publicInstance.getName()); // Step 3: Access and create an instance with private constructor. Constructor<Student> privateConstructor = studentClass.getDeclaredConstructor(); privateConstructor.setAccessible(true); // Make it accessible despite being private. Student privateInstance = privateConstructor.newInstance(); System.out.println(privateInstance.getName()); } } // Example Student class used for demonstration purposes. class Student { private String name; // Public constructor. public Student(String name) { this.name = name; } // Private constructor. private Student() { this.name = "Default"; } public String getName() { return name; } } ``` 上述代码展示了两种情况下的对象创建过程: - 公共构造方法可以直接访问并通过 `getConstructor` 来获取。 - 私有构造方法则需要设置可访问权限 (`setAccessible(true)`) 后才能正常使用。 --- #### Qt 中通过反射创建对象 Qt 的反射机制依赖于元对象系统 (Meta Object System),它允许开发者通过字符串形式的名称或其他属性动态地操作对象。然而需要注意的是,只有继承自 `QObject` 并且被 Q_OBJECT 宏标记过的才支持此特性[^2]。 下面是基于 Qt 的简单例子演示如何利用反射机制根据创建对象: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QDebug> class MyClass : public QObject { Q_OBJECT public: explicit MyClass(QObject *parent = nullptr): QObject(parent){ qDebug()<<"MyClass Instance Created!"; } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication app(argc, argv); QString className="MyClass"; // Check if meta type is registered. int id = qRegisterMetaType<MyClass>("MyClass"); // Use MetaObject system to instantiate by name. QObject* obj=QObject::create(className.toUtf8().constData(),nullptr); if(obj != nullptr && obj->inherits(MyClass::staticMetaObject.className())){ qDebug()<<obj->metaObject()->className()<<"created successfully."; }else{ qDebug()<<"Failed to create "<<className; } delete obj; return app.exec(); } #include "main.moc" ``` 在这个 C++ 示例中,我们首先注册了一个新的元型 `MyClass` ,接着尝试依据该的名字构建其实例。如果成功,则打印确认消息;否则报告失败信息。 --- #### 总结 无论是 Java 还是 Qt,它们都提供了各自的反射工具集用于灵活处理未知数据结构或行为模式的应用场景。尽管两者的技术细节存在差异,但核心理念一致——即延迟绑定与动态交互能力赋予了应用程序更高的适应性和扩展潜力。
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