ios8中的UIScreen

本文详细介绍了在iOS 7和iOS 8中屏幕尺寸及方向变化的处理方式,包括如何获取屏幕的真实尺寸、如何在不同方向下保持一致的布局效果,并针对iOS 8新增特性进行了特别说明。

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   let orientation: UIInterfaceOrientation = UIApplication.sharedApplication().statusBarOrientation
        println("Currently landscape: " + ((orientation == UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft||orientation == UIInterfaceOrientation.LandscapeRight) ?"YES":"NO"))
        println("UIScreen.mainScreen().bounds: \(UIScreen.mainScreen().bounds)")
        println("UIScreen.mainScreen().applicationFrame: \(UIScreen.mainScreen().applicationFrame)")

 在ios7中输出:

Currently landscape: NO

UIScreen.mainScreen().bounds: (0.0,0.0,320.0,568.0)

UIScreen.mainScreen().applicationFrame: (0.0,20.0,320.0,548.0)

Currently landscape: YES

UIScreen.mainScreen().bounds: (0.0,0.0,320.0,568.0)

 

UIScreen.mainScreen().applicationFrame: (20.0,0.0,300.0,568.0)

 

在ios8中输出:

Currently landscape: NO

UIScreen.mainScreen().bounds: (0.0,0.0,320.0,568.0)

UIScreen.mainScreen().applicationFrame: (0.0,20.0,320.0,548.0)

Currently landscape: YES

UIScreen.mainScreen().bounds: (0.0,0.0,568.0,320.0)

UIScreen.mainScreen().applicationFrame: (0.0,0.0,568.0,320.0)

 

结论:

1、在ios7中UIScreen.mainScreen().bounds是固定不变的值,在ios8中他的值是随横竖屏改变的!

为了在ios8中得到原来的效果可以:

+ (CGSize)screenSize {
    CGSize screenSize = [UIScreen mainScreen].bounds.size;
    return CGSizeMake(MIN(screenSize.width, screenSize.height), MAX(screenSize.width, screenSize.height));
}

 

2、

在ios8中增加了2个属性:

nativeBounds :  屏幕像素,不随横竖平改变的!

nativeScale   :1(non retina)/2(retina)/3(retina hd)

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UIScreen_Class/index.html#//apple_ref/occ/instp/UIScreen/nativeBounds

ios8输出:

Currently landscape: YES

UIScreen.mainScreen().bounds: (0.0,0.0,568.0,320.0)

UIScreen.mainScreen().applicationFrame: (0.0,20.0,568.0,300.0)

UIScreen.mainScreen().nativeBounds: (0.0,0.0,640.0,1136.0)

UIScreen.mainScreen().nativeScale: 2.0

Currently landscape: NO

UIScreen.mainScreen().bounds: (0.0,0.0,320.0,568.0)

UIScreen.mainScreen().applicationFrame: (0.0,20.0,320.0,548.0)

UIScreen.mainScreen().nativeBounds: (0.0,0.0,640.0,1136.0)

 

UIScreen.mainScreen().nativeScale: 2.0

 

3、从UIScreen.mainScreen().applicationFrame输出值看出,ios8默认横屏statusbar是隐藏掉了。你可以根据plist中

View controller-based status bar appearance的值的不同来用       

 

UIApplication.sharedApplication().setStatusBarHidden(false, withAnimation: UIStatusBarAnimation.None)

 

  override func prefersStatusBarHidden() -> Bool {
        return false
 
    }

显示横屏statusbar

 

 

 

 

 

 

内容概要:本文探讨了在MATLAB/SimuLink环境中进行三相STATCOM(静态同步补偿器)无功补偿的技术方法及其仿真过程。首先介绍了STATCOM作为无功功率补偿装置的工作原理,即通过调节交流电压的幅值和相位来实现对无功功率的有效管理。接着详细描述了在MATLAB/SimuLink平台下构建三相STATCOM仿真模型的具体步骤,包括创建新模型、添加电源和负载、搭建主电路、加入控制模块以及完成整个电路的连接。然后阐述了如何通过对STATCOM输出电压和电流的精确调控达到无功补偿的目的,并展示了具体的仿真结果分析方法,如读取仿真数据、提取关键参数、绘制无功功率变化曲线等。最后指出,这种技术可以显著提升电力系统的稳定性与电能质量,展望了STATCOM在未来的发展潜力。 适合人群:电气工程专业学生、从事电力系统相关工作的技术人员、希望深入了解无功补偿技术的研究人员。 使用场景及目标:适用于想要掌握MATLAB/SimuLink软件操作技能的人群,特别是那些专注于电力电子领域的从业者;旨在帮助他们学会建立复杂的电力系统仿真模型,以便更好地理解STATCOM的工作机制,进而优化实际项目中的无功补偿方案。 其他说明:文中提供的实例代码可以帮助读者直观地了解如何从零开始构建一个完整的三相STATCOM仿真环境,并通过图形化的方式展示无功补偿的效果,便于进一步的学习与研究。
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