
OpenGL
Cacar
菜鸟,瞎扑腾
展开
-
OpenGL一个经典问题的解决办法
很常见的错误,如下:--------------------Configuration: GLSAMPLE1 - Win32 Debug--------------------Compiling resources...Compiling...StdAfx.cppd:/microsoft visual studio/vc98/include/gl/gl.h(1152) : error C214原创 2007-06-21 18:19:00 · 1726 阅读 · 2 评论 -
OpenGL绘图环境建立的关键步骤
// *********************************************************** step1: 定义像素格式, ------------ static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // 结构体的大小 1, // 版本号 PFD_DRAW_TO_原创 2007-07-26 18:16:00 · 1326 阅读 · 2 评论 -
在窗口控件上进行OpenGL绘图的方法
step1: 在你的窗口上绘制控件,比如一个 static , 具体的在这里就不说了, 有一点要提, 控件的Visible属性 必须被钩掉, 就是说设置为不可见;step2: 从CWnd派生一个新类, 我们用这个类动态的创建窗口,在上面进行绘图, 上面static 控件的作用是为一会儿用这个类 Create子窗口提供位置和size参数;step3: 新类重载CWnd的翻译 2008-03-20 23:12:00 · 1595 阅读 · 0 评论