黑马程序员c++ 函数高级

函数的默认参数

在c++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。

语法:例如:void func(int a, int b = 10)

#include <iostream>
using namespace std;

int text(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	return a + b + c;
}

int main()
{
	cout << text(0) << endl;			//30
	cout << text(0, 20) << endl;		//40
	cout << text(0, 20, 40) << endl;	//60
	
	return 0;
}

默认参数规则是:如果我们自己传入数据,就会调用我们传入的数据,没有的话,就会调用默认参数。

注意事项:

        1:如果某个位置已经有了默认参数,那么这个位置之后的参数都应该有默认参数。

#include <iostream>
using namespace std;

int text(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	return a + b + c;
}

//int text1(int a, int b = 10, int c)
//{
//	return a + b + c;
//}

int main()
{
	cout << text(0) << endl;			//30
	cout << text(0, 20) << endl;		//40
	cout << text(0, 20, 40) << endl;	//60

//  cout << text1(0, 20) << endl;
	
	return 0;
}

 之所以要求这样,我自己觉得,如果参数列表为(int a, int b = 10, int c),再传入(0, 20),因为默认参数本身是不需要传入数据的,但我在第二个位置传入了数据,编译器就不知道这个数据是应该替换掉b,还是给c赋值。而且如果函数有许多参数的话,也会使得代码很混乱。

//int text1(int a = 10, int b, int c = 20, int d, int e = 30, int f, int g = 40)
//{
//	return a + b + c + d + e + f + g;
//}

int main()
{
//	cout << text1(10, 30, 40);
	
	return 0;
}

 看着就很混乱

        2:如果声明有默认参数,实现不能有,实现有默认参数,声明不能有。

#include <iostream>

//int text(int a, int b = 10, int c = 20);
int text(int a, int b, int c);

int main()
{
	cout << text(0) << endl;			//30
	cout << text(0, 20) << endl;		//40
	cout << text(0, 20, 40) << endl;	//60
	
	return 0;
}

int text(int a, int b = 10, int c = 20)
{
	return a + b + c;
}

        其原因在于,如果声明和实现都有默认参数,当两个默认参数不一致时,编译器就不知道用哪个参数,就会产生二义性。

函数的占位参数

语法:void func(int a, int )

#include <iostream>

void text(int a, int)
{
	cout << "this func" << endl;
}

int main()
{
	text(10, 20);
	
	return 0;
}

函数的占位参数在传参时,必须传入数值。

当函数占位参数有默认参数时,可以不传入数值。

#include <iostream>

void text(int a, int = 10)
{
	cout << "this func" << endl;
}

int main()
{
	text(10);
	
	return 0;
}

函数重载

作用:函数名可以相同,提高复用性。

函数重载满足条件:

  1. 在同一个作用域下
  2. 函数名相同
  3. 函数参数类型不同,或者个数不同,顺序不同

注意:函数返回值不可以作为函数重载条件。(函数重载发生在函数调用时,无法通过返回值来判断,只能通过传入的参数判断)

#include <iostream>
using namespace std;

void func()
{
	cout << "func的调用" << endl;
}

void func(int a) //参数个数不同 
{
	cout << "func(int a)的调用" << endl;
}

//int func(int a)	//函数返回值不同不可以作为重载条件 
//{
//	return a;
//}

void func(double a)	//参数类型不同 
{
	cout << "func(double a)的调用" << endl;
}

void func(int a, double b)
{
	cout << "func(int a, double b)" << endl;
}

void func(double a, int b)	//参数顺序不同 
{
	cout << "func(double a, int b)" << endl;
}

int main()
{
	func();
	func(10);
	func(3.14);
	func(10, 3.14);
	func(3.14, 10);
	
	return 0;
}

函数重载注意事项

1:引用作为重载条件

首先要注意的是:引用不能作为函数重载条件。

如下面代码,编译器是会报错的。

#include <iostream>
using namespace std;

void func(int a)
{
	cout << "func(int a)" << endl;
}

void func(int& a)
{
	cout << "func(int &a)" << endl;
}

int main()
{
	int a = 10;

	func(a);

	return 0;
}

当引用作为函数参数const作为重载条件时

#include <iostream>
using namespace std;

//void func(int a)
//{
//	cout << "func(int a)" << endl;
//}

void func(int& a)
{
	printf("func(int& a)\n");
}

void func(const int& a)
{
	printf("func(const int& a)\n");
}

int main()
{
	int a = 10;
	func(a);
	const int b = 10;
	func(b);
	func(10);
	return 0;
}

 程序运行知道,常量和const修饰的变量会调用func(const int& a),而变量会调用func(int &a);

原因是一个指针不能指向一个常数,但常量指针可以。

但没有引用修饰函数参数时,const不能作为重载条件。

#include <iostream>
using namespace std;

void func(int a)
{
	cout << "func(int a)" << endl;
}

void func(const int a)
{
	cout << "func(const int a)" << endl;
}

//void func(int& a)
//{
//	printf("func(int& a)\n");
//}
//
//void func(const int& a)
//{
//	printf("func(const int& a)\n");
//}

int main()
{
	int a = 10;
	func(a);
	const int b = 10;
	func(b);
	func(10);
	return 0;
}

编译器在执行上面代码时,会报重复定义函数的错误。 

总结:

  1. 两函数都没有const修饰时,有无引用不能作为重载条件。
  2. 两函数都没有引用时,有无const修饰不可作为重载条件
  3. 两函数都有引用时有无const修饰可作为重载条件。

原因:

没有const修饰的的引用是个指针常量,只能指向一个变量。

有const修饰的引用是常量指针,可以指向一个常量。

所以对于1,传入变量时不能发生函数重载,但传入常量或const变量可以发生重载

对于2,由于没有涉及指针,两函数只是单纯的值传递可以变量常量都可以传入,所以不能发生函数重载。

能否传入函数intconst intint &const int &
int a;
const int b;×
10;×

2:函数重载碰上默认参数

#include <iostream>

void text(int a, int b = 10)
{
	cout << "text(int a, int b = 10)" << endl;
}

void text(int a)
{
	cout << "text(int a)" << endl;
}

int main()
{
	text(10);	//不能发生重载
	text(10, 20);	//可以发送重载
	
	return 0; 
}

        在第一次调用时,两个函数的语法都适用,编译器不知道调用哪个函数,也就无法发生函数重载,在第二次调用时,调用只适用于第二个函数,就可以发生函数重载。

        总结来看,能否发生函数重载主要在于:传入的参数是否和函数的参数相匹配,两个参数不相匹配的同名函数才能发生重载,例如参数为const int &a的,(只能接受常量和const变量),就可以和参数为int &a(既能接受常量也能接受变量)的函数重载。

        函数重载情况多样,但只要明白原理,很多时候也能自己判断。

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