MFC Window程序设计(第二版)精华浓缩笔记(二)

本文介绍了Windows中的GDI图形设备接口,讲解了DC的概念和作用,以及四种不同的DC环境,如CPaintDC、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC。此外,文章还探讨了DC的属性、绘图模式、映射模式以及画笔、画刷、字体等GDI对象的使用和管理,包括如何创建、选择和删除。最后,提到了文本处理和字体设置的相关函数。

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第二章、在窗口中画图

精华浓缩

         Windows中负责图形输出的是GDI(即Graphic Device Interface,图形设备接口)。这是Windows与硬件无关的图形输出模式的体现。GDI建立在硬件抽象层(HAL)之上,屏蔽了不同输出设备之间的差异,从而为用户提供了一个统一的“标准输出设备”。但是,与DOS不同,Windows是多任务、进程独立的,每一个窗口都应该有一个独立的输出通道。这样,GDI又使用了一种简单的机制来保证在窗口中画图的不同程序之间能共享“设备”而又互不干扰。这个机制就是DC(Device Context,设备描述表)。
     有人把DC比喻成画家的画室,这里有画布、画刷、画笔等等很多工具。

     就画布而言,画布形式可以不同,是的,我可以在桌上(desktop)的纸上(window)画,也可以就画在桌面上,还可以画在墙上(管的着吗!^_^)。
     为此,Windows MFC提供了四种不同的DC环境(封装为C++类),以标明不同的绘制权限,即:
        CPaintDC, 用于在窗口客户区画图(仅限于在OnPaint处理函数中使用);
        CClientDC, 也用于在窗口客户区画图(限于在OnPaint处理函数之外使用);
        CWindowDC, 用于在窗口内任意地方画图,包括非客户区;
        CMetaFileDC, 用于绘制GDI图元文件。

     这些类都可以直接实例化,如:
       CPaintDC dc(this);//this

可以作为课程设计的程序,实现简单的绘图,移动图形的功能。 使用vc框架实现。 GHpaint程序的几个重点 程序的基本功能: 程序提供绘图、删除已绘图形、移动已绘图形。 可以选择绘图颜色、形状、线粗。 重点问题: 1、 程序设计基于面向对象。 程序中所有图形都从基类CShapebase派生,大部分工作(例如:删除、移动等)都在这个基类中完成。此中的两个纯需函数: //纯需函数DrawShape,每个基类都必须实现的函数。 //指定不同图形的绘制方法。 virtual void DrawShape(CDC* pdc) = 0; //橡皮筋效果的算法函数 virtual void ZoomShape(CDC *pdc) = 0; 这两个函数需要在派生中重载。这两个函数中主要实现不同图形的绘制方法。 也就是说,不同图形的不同点只有绘制方法不同,其他所有属性和行为都可以统一处理。 这里的继承体现了面向对象的设计,论文中可以体现这一点。 2、 动态模板库对象CPtList的使用,动态模板库基础知识。 CPtList是动态模板库的一个实例化。功能是以链表形式保存指针,至于指针型不做要求,需要程序员自己设计。 本程序CPtList对象中保存所有图形对象指针,由于所有图形都从CShapebase派生,所以所有图形指针都可以转化为基类CShapebase指针后保存在CPtList中。以后再遍历列表,调用图形对象函数时出现了多态调用。这里体现面向对象程序的多态,论文中可以说明。 至于CPtList的使用,可以在网上查查,可以看看程序代码,比较简单。 多态:是一种函数调用形式。出现在继承情况下。详细的多态定义到网上查查。 程序中的多态体现在CShapebase的虚函数,在使用CShapebase指针调用这两个虚函数,实际调用的使子的重载函数体。这里实际上是不知道函数怎样工作,但是知道函数功能。 例如:使用CShapebase指针调用DrawShape函数,因为不知道子是什么图形,所以不知道DrawShape怎样这个图,但是直到DrawShape函数会把这个图好,这就达到了要求。 3、 Windows窗口绘图基本知识。 3.1 Windows GUI绘图基本知识。使用MFC库之后,每个窗口都有一个CDC指针量。这个变量提供图形绘制。CDC说明查查网络,内容比较多。CDC及提供图形绘制算法,也提供各种绘制模式(单色、异或色等),提供画笔的功能。 3.2 窗口绘图基本思想: 图形绘制在窗口中,windows不会帮助程序员让图形“长在”窗口上,当窗口被遮挡,最小化后,图形绘消失。程序需要在合适的时机把图形重新在窗口上。所以窗口上的内容需要程序员自己思考怎样保存。在本程序中所有图形保存在CPtList对象中。 3.2 Windows为窗口提供了一个重绘消息:OnPaint,在winxp系统中,这个消息会在窗口被遮挡部分从新出现、窗口从最小化恢复时调用。在win7种只有窗口从屏幕外移动进屏幕时调用。具体情况可以查查网络,这里是我的发现,并不是主要内容。 在OnPaint消息中重新绘制所有图形是一个保证图形不消失的好办法。 4、 Windows颜色控制基本知识。 4.1 windows使用RGB三原色(红绿蓝)提供颜色控制,本程序使用24位颜色,在内存中占用4字节,所以用int型表示,但是int型的最高位字节不使用,这样每一种颜色就有一个字节表示,每种颜色级别从0-255。系统提供RGB宏帮助定义颜色,例如:RGB(255,0,0)是红色,RGB(0,0,0)黑色,RGB(255,255,255)白色。 4.2 windows绘图提供多种颜色混合模式,本程序中使用异或模式实现图形的“橡皮筋”效果和移动效果,使用纯色模式定位图形
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