VC简单画图

本文详细介绍了如何在C++环境下使用Windows SDK进行基本绘图操作,包括初始化绘图环境、绘制线条、填充颜色以及使用不同类型的画刷等。通过构建单文档工程,添加必要的消息处理函数,并利用多种类如CDC、CClientDC、CWindowDC等进行绘图,实现了在C++中绘制图形的功能。

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4_Draw源码下载

 

1.新建单文档工程

2.首先在CDrawView中添加 private成员 CPoint  m_ptOrigin(用来记录原点的)

3.然后再VC的类向导中 添加 两个 消息 一个是 鼠标按下的 一个是 弹起的

4.在CDrawView构造函数中 初始化CPoint

void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
//利用SDK 实现绘图
/*
	HDC hdc=::GetDC(m_hWnd);//不指定::域作用符将使用CDrawView中的GetDC 每个CWnd窗口类中一般会有个窗口句柄成员 m_hWnd
	MoveToEx(hdc,m_ptOrigin.x,m_ptOrigin.y,NULL);
	LineTo(hdc,point.x,point.y);
	::ReleaseDC(m_hWnd,hdc);
*/

//利用CDC类实现绘图
/*
	CDC* pDc;
	pDc=GetDC();
	pDc->MoveTo(m_ptOrigin);
	pDc->LineTo(point);
	ReleaseDC(pDc);
*/

//利用CClientDC类绘图 CClinetDC析构时 会自动释放设备句柄资源
/*
	CClientDC DC(this);
	DC.MoveTo(m_ptOrigin);
	DC.LineTo(point);
*/

//利用CWindowDC类 在框架窗口上绘图 
/*
	CWindowDC DC(GetParent());//视类窗口的 父窗口就是框架窗口 CMainFrame GetParent()实现的就是获取父窗口指针
	DC.MoveTo(m_ptOrigin);
	DC.LineTo(point);
*/

//画带颜色的线条 默认的是黑色的 如果想画其他颜色 用CPen
/*
	CPen pen(PS_DASH,10,RGB(255,0,0));//构造画笔对象
	CClientDC DC(this);
	DC.SelectObject(&pen);           //将GDI对象 画笔选入 设备描述表中
	DC.MoveTo(m_ptOrigin);
	DC.LineTo(point);
*/

//使用画刷 画图 画刷常用来填充一块区域
/*
	CBrush brh(RGB(0,255,0));
	CClientDC DC(this);
	DC.SelectObject(brh);
	DC.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brh); //填充 函数
*/

//使用位图画刷
/*
	CBitmap bmp;                  
	bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//载入位图
	CBrush brh(&bmp);           //用位图构造画刷
	CClientDC DC(this);          
	DC.SelectObject(brh);
	DC.FillRect(CRect(m_ptOrigin,point),&brh);
*/

//透明画刷的创建  在绘图的时候 如果画一个区域 他会默认以白色的画刷填充
/*
	CBrush* pbrh=CBrush::FromHandle(static_cast<HBRUSH>(GetStockObject(NULL_BRUSH)));
//只有通过将GetStockObject()中的参数设为NULL_BRUSH	获取透明画刷

	CClientDC DC(this);                                                              
 	CBrush* pOldBrh=DC.SelectObject(pbrh);
	DC.Rectangle(CRect(m_ptOrigin,point));
 	DC.SelectObject(pOldBrh);
*/
	CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
可以作为课程设计的程序,实现简单的绘图,移动图形的功能。 使用vc框架实现。 GHpaint程序的几个重点 程序的基本功能: 程序提供绘图、删除已绘图形、移动已绘图形。 可以选择绘图颜色、形状、线粗。 重点问题: 1、 程序设计基于面向对象。 程序中所有图形都从基类CShapebase派生,大部分工作(例如:删除、移动等)都在这个基类中完成。此类中的两个纯需函数: //纯需函数DrawShape,每个基类都必须实现的函数。 //指定不同图形的绘制方法。 virtual void DrawShape(CDC* pdc) = 0; //橡皮筋效果的算法函数 virtual void ZoomShape(CDC *pdc) = 0; 这两个函数需要在派生类中重载。这两个函数中主要实现不同图形的绘制方法。 也就是说,不同图形的不同点只有绘制方法不同,其他所有属性和行为都可以统一处理。 这里的继承体现了面向对象的设计,论文中可以体现这一点。 2、 动态模板库对象CPtList的使用,动态模板库基础知识。 CPtList是动态模板库的一个实例化类。功能是以链表形式保存指针,至于指针类型不做要求,需要程序员自己设计。 本程序CPtList对象中保存所有图形对象指针,由于所有图形都从CShapebase派生,所以所有图形指针都可以转化为基类CShapebase指针后保存在CPtList中。以后再遍历列表,调用图形对象函数时出现了多态调用。这里体现面向对象程序的多态,论文中可以说明。 至于CPtList的使用,可以在网上查查,可以看看程序代码,比较简单。 多态:是一种函数调用形式。出现在类继承情况下。详细的多态定义到网上查查。 程序中的多态体现在CShapebase类的虚函数,在使用CShapebase指针调用这两个虚函数,实际调用的使子类的重载函数体。这里实际上是不知道函数怎样工作,但是知道函数功能。 例如:使用CShapebase指针调用DrawShape函数,因为不知道子类是什么图形,所以不知道DrawShape怎样这个图,但是直到DrawShape函数会把这个图好,这就达到了要求。 3、 Windows窗口绘图基本知识。 3.1 Windows GUI绘图基本知识。使用MFC类库之后,每个窗口都有一个CDC指针量。这个变量提供图形绘制。CDC类说明查查网络,内容比较多。CDC及提供图形绘制算法,也提供各种绘制模式(单色、异或色等),提供笔和的功能。 3.2 窗口绘图基本思想: 图形绘制在窗口中,windows不会帮助程序员让图形“长在”窗口上,当窗口被遮挡,最小化后,图形绘消失。程序需要在合适的时机把图形重新在窗口上。所以窗口上的内容需要程序员自己思考怎样保存。在本程序中所有图形保存在CPtList对象中。 3.2 Windows为窗口提供了一个重绘消息:OnPaint,在winxp系统中,这个消息会在窗口被遮挡部分从新出现、窗口从最小化恢复时调用。在win7种只有窗口从屏幕外移动进屏幕时调用。具体情况可以查查网络,这里是我的发现,并不是主要内容。 在OnPaint消息中重新绘制所有图形是一个保证图形不消失的好办法。 4、 Windows颜色控制基本知识。 4.1 windows使用RGB三原色(红绿蓝)提供颜色控制,本程序使用24位颜色,在内存中占用4字节,所以用int型表示,但是int型的最高位字节不使用,这样每一种颜色就有一个字节表示,每种颜色级别从0-255。系统提供RGB宏帮助定义颜色,例如:RGB(255,0,0)是红色,RGB(0,0,0)黑色,RGB(255,255,255)白色。 4.2 windows绘图提供多种颜色混合模式,本程序中使用异或模式实现图形的“橡皮筋”效果和移动效果,使用纯色模式定位图形。
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