Qt信号和槽解释与使用方法

Qt系列文章之八(Qt 信号和槽使用) 文章目录前言特点介绍连接方式连接参数说明使用sender()自定义信号实践 前言   写了这么久,终于来到Qt核心机制讲解了,这个玩意不搞通,很多东西无法讲解下去,当然在前文中已经初步介绍了信号与槽的使用。 特点介绍   信号与槽是Qt的一个核心特点,也是它区别于其他框架的重要特性。信号与槽是对象间进行通信的机制,也需要由Qt的元对象系统支持才能实现的。   Qt使用信号与槽的机制实现对象间通信,它隐藏了复杂的底层实现,完成信号与槽的关联后,发射信号时并不需要知道Qt是如何找到槽函数的。Qt的信号与槽机制与 阅读详情

Qt信号和槽的理解:
信号和槽机制是Qt的核心特征。

信号和槽的特点:

1、一个信号可以关联一个槽,或者多个槽。多个信号也可以关联一个槽。

如果存在多个槽与某个信号相关联,那么当这个信号被发射时,槽的执行顺序与关联顺序相同。
2、一个类的信号可以关联到其他类的槽。

使用方法:

对于信号和槽,需要使用SIGNAL和SLOT这两个宏

connect(this,SIGNAL(emitsig()),&test,SLOT(slot_msg()));

解释:

this              表示谁发射信号。
emitsig()     表示要发射的信号
&test           表示谁接收这个信号,这里的test是其他类的对象。如果是this表示是本部件接收
slot_msg()   表示要执行的槽函数

用白话说就是,我(发射信号的对象、this),我叫他吃饭去(发射一个信号、emitsig()),然后对面的伙伴(其他对象、test)
              他听到了我说的话(即接收到信号),说了一声好的(槽函数处理事件、slot_msg())。

除了connect(this,SIGNAL(emitsig()),&test,SLOT(slot_msg()))的写法,还有以下的一些常用写法:

QObject::connect(view,&AutoView::sigConnect,m_model,&UpModel::slotConnect); //不同对象通信


connect(ui->connectBtn,&QPushButton::clicked,[&](){

    ui->cancelBtn->setEnabled(false);

    emit sigConnect();

});

 

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