面试题之随机答题(c++)

Qt上位机方向---C++面试题记录 它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象状态发生变换时,会通知所有的观察者对象,使它们能够自动更新自己的状态。Qt中的对象可以形成一个层次结构,一个对象可以拥有多个子对象,当父对象被销毁时,它会自动销毁其所有子对象。一个对象只能有一个父对象。Qpointer,QSharedPointer,QWeakPointer,QScopedPointer(类似unique_ptr)本文摘抄自上面的文章,用于学习和记忆。主要通过对象树和智能指针。通讯的信号与槽机制, 阅读详情
AI摘要

本文介绍了一个使用C++设计的数学游戏程序,通过随机生成算术运算式,考验玩家的计算能力。程序包含计分机制,正确回答加分,错误回答扣分,并提供两次回答机会。同时,记录玩家完成所有题目所需时间。

对随机生成的运算式进行计算,如果回答正确,加分,若错误,会扣分。答题失败后会给第二次机会答题,再失败则扣除对应分数并提示正确答案。并有答题时间统计。

下面是程序和说明(环境:VS2013)

project.h

#ifndef __PROJECT_H__
#define __PROJECT_H__

#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>

using namespace std;

class pro
{
public:
	int score = 0;
	int cnt = 0;
	void srandR(int a,int b);
	void showResult();

private:
	int m_a;
	int m_b;
	int m_c;
	int m_value;
	int m_Result;
};


#endif

  project.cpp

#include "project.h"

void pro::showResult()
{
	while (1)
	{
		cin >> m_value;

		if (m_Result == m_value)
		{
			cout << "回答正确!" << endl;
			score += 20;
			break;
		}
		else
		{
			if (cnt == 0)
			{
				cout << "回答错误,请重新回答:";
				score -= 10;

			}
			cnt++;
			if (cnt == 2)
			{
				cout << "回答错误,答案是:" << m_Result << endl;
				cnt = 0;
				score -= 20;
				break;
			}
			continue;

		}

	}//end for while
}

void pro::srandR(int a,int b)
{
	m_a = a;
	m_b = b;

	srand((unsigned)time(NULL));

	//产生1-4的随机数
	m_c=rand() % 4 +1;
	cout << m_c;
	switch (m_c)
	{
	case 1:
		m_Result = m_a + m_b;
		cout << m_a << "+" << m_b <<"=";
		break;
	case 2:
		m_Result = m_a - m_b;
		cout << m_a << "-" << m_b << "=";
		break;

	case 3:
		m_Result = m_a * m_b;
		cout << m_a << "*" << m_b << "=";
		break;

	case 4:
		m_Result = m_a / m_b;
		cout << m_a << "/" << m_b << "=";
		break;

	default:
		break;
	}
	showResult();
}

main.cpp

#include "project.h"

int main()
{
	int begin_time, end_time , spendTime= 0;
	pro p;

	srand((unsigned)time(NULL));

	begin_time = clock();
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		cout << "第" << i + 1 << "题:";
		//产生1-10的随机数
		int a = rand() % 10 + 1;
		int b = rand() % 10 + 1;
		p.srandR(a, b);
	}
	end_time = clock();

	spendTime = (end_time - begin_time) / CLOCKS_PER_SEC;

	cout << "答题结束,你所获得的分数是:" << p.score << endl;
	cout << "你所花费的时间是:" << spendTime <<"秒"<< endl;

	return 0;
}

该项目还可以改善一下:如把分数和时间放入结构体中,再把每次获得结果的结构体对象存入结构体list中,重载 < 或者 > 运算符,可以实现多个玩家的分数比较,分数相同则比较时间长短。因此处涉及STL的容器算法,固不放在c++基础知识中讨论。

C语言校招笔试高频考点解析:指针、内存与备考策略 C语言基础是计算机专业学生与底层开发者的核心能力,其中指针与内存管理更是理解程序运行机制的关键。指针通过保存变量的内存地址,实现对数据的高效访问与动态操作;而内存分区、malloc/free配对使用等原则,直接决定程序的稳定性与安全性。在工程实践中,扎实的C语言功底不仅是编写客户端、嵌入式等底层模块的前提,也是校招笔试和面试中考察候选人是否具备系统级思维的重要标尺。从指针与数组的关系、字符串边界处理,到程序阅读与找错题中的隐藏陷阱,再到系统化的备考路线,掌握这些基础知识点能帮助开发者建立正确的内存、边界、生 阅读详情

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Qt上位机开发
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