c++11单例模式创建线程

本文展示了一个使用C++11标准库中的线程功能的示例代码。通过静态成员函数启动线程,并调用类实例的成员函数来打印消息。此代码片段演示了如何在C++中创建和管理线程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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#include<thread>
#include<iostream>

using namespace std;

class Test{
public:
    void say(){
        cout<< "hello c++11" <<endl;
    }

    static void startThread(){
        thread th(bind(&Test::say,Test::Instance()));
        th.join();
    }
    static Test* Instance(){
        static Test t;
        return &t;
    }
protected:
    Test(){}
};

int main()
{
    Test::startThread();

    return 0;
}

​

 

单例模式是一种设计模式,它保证类在整个序中只能创建一个实。在多线程环境下,如果不加以处理,可能会出现多个线程同时调用getInstance()方法创建的问题,从而违反了单例模式的原则。 为了在多线程环境下保证单例模式的正确性,可以采用以下几种解决方案: 1. 懒汉式-线程不安全:在 getInstance() 方法中进行实化时,没有进行多线程并发控制,可能会导致创建多个实的问题。 2. 懒汉式-线程安全:在 getInstance() 方法加上 synchronized 关键字,使用同步锁来控制多线程并发访问,确保只有一个线程能够创建。但是,由于加锁会造成多线程竞争锁资源的性能损耗,因此并不推荐使用该方式。 3. 饿汉式:在类加载时就进行实化,保证了线程安全,不存在并发问题。但是,由于直接创建对象实,可能会占用空间,影响序的性能。 4. 双重检查锁定:使用 volatile 关键字来保证多线程环境下的可见性,通过两次判断实是否为 null 来控制并发访问。第一次判断是为了避免不必要的同步锁开销,第二次判断是为了在实为 null 的情况下进行同步锁。这种方式可以避免懒汉式加锁方式的性能问题。 5. 静态内部类:利用类加载机制和类初始化锁的特性,在静态内部类中创建,保证了线程安全性和延迟加载。通过静态内部类的方式创建,只有在调用 getInstance() 方法时才会加载内部类,从而实现了懒加载。 综上所述,针对多线程环境下的单例模式,可以根据具体需求选择适当的实现方式。在保证线程安全的前提下,尽量避免加锁操作,以提高序的性能。
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