排队系统利用分布式设计的思考

本文探讨了分布式排队系统的设计原则,重点介绍了五大关键特性:一致性与事务完整性要求不高、低延迟、高流通量、数据丢失容忍度及排队冗余方案。通过这些特性确保系统能够应对巨大的请求压力,并保持高可用性。

从分布式系统设计来进行设计排队系统。它有以下特点:

1、它具有一致性(Consistency)和事务完整性(Tansactions)要求不高。

目的只是控制流量,所以如果一定程度的数据不一致的最糟结果只是进入顺序不一致,或者多进入10%的用户,都是可以容忍的。

2、延迟(Latency)尽量低。

虽然不追求毫秒级的响应,但是系统处理的速度越快,对系统的压力也就越小。所以还是尽量低。

3、流通量(Throughput)要求非常高。

要能承受巨大请求压力。

4、它对于数据丢失(Data Loss)可容忍。

排队的数据本身有一定的临时性或者说时效性。极限情况下可以接受一定的数据丢失,也要优先保证系统可用。

5、排队中的冗余(Fail Over)方案是必须的,要求可读写。

但考虑到对一致性、事务完整性和数据丢失都有容忍度。所以排队系统在分布设计领域,还是相对容易一些。

更多安全技术文章,请关注 “小道安全” 公众号,一起学习,一起进步。

评论 5
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小道安全

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值