Benchmarking Large Language Models for Cryptanalysis and Mismatched-Generalization

文章主要内容与创新点总结

一、主要内容
  1. 研究背景与目标
    • 大语言模型(LLMs)在自然语言处理中表现优异,但在密码分析(cryptanalysis)领域的评估尚未被充分探索。本文旨在评估LLMs对不同加密算法生成文本的解密能力及其潜在的安全风险(如越狱攻击)。
  2. 方法与数据集
    • 构建了一个新颖的基准数据集,包含4509个样本,覆盖9种加密算法(如凯撒密码、RSA、AES等),文本类型包括不同长度、领域(科学、医学、法律等)和写作风格(莎士比亚文本、方言等)。
    • 在零样本(zero-shot)和少样本(few-shot)设置下,评估了GPT-4o、Claude、Mistral等9个LLMs的解密准确率和语义理解能力。
  3. 关键发现
    • LLMs的密码分析能力局限:仅对预训练中常见的简单加密(如凯撒密码、摩尔斯电码)表现良好,对复杂加密(如RSA、AES)解密能力差,但仍能部分理解加密文本的语义,存在越狱攻击风险。
    • 影响因素:加密算法的复杂度、文本长度、写作风格(如莎士比亚文本)和 token 膨胀(如培根密码的高 token 膨胀率)显著影响LLMs的性能。
    • 安全隐患:LLMs对加密文本
船载 OpenHarmony AIS 航海工作台:告警与防碰撞预警系统 船载OpenHarmony AIS航海工作台的告警与防碰撞系统,集成十余类告警(超速、偏航、会遇、SOS等),通过网格空间索引实现高效邻近判定,保障实时性。告警管理器统一调度规则、去重、通知与日志,支持悬浮球、语音、跑马灯、弹窗多渠道触达,确保航行安全。SOS紧急通道独立运行,避免干扰。系统设计强调性能优化与多场景适配,为航海安全提供核心支撑。 阅读详情

相关推荐

AI 应用开发:四维架构落地实战——以 HR Agent 为例拆解感知·推理·记忆·执行【意图路由、规划编排、长期记忆、工具执行、面试题】

本文基于四维架构(感知·推理·记忆·执行),以HR Agent为例,系统拆解大模型应用从“聊天”到“生产可用”的落地路径。通过Spring AI实现意图路由、规划编排、RAG检索与工具调用,结合真实踩坑复盘,揭示架构化设计对安全、成本与可维护性的关键价值,为AI Agent工程化提供可复用的实战框架。

王大师企业官方博客 716

用FPGA在HDMI上显示自定义字符:从COE文件到OSD叠加的保姆级教程

本文详细介绍了如何在FPGA上实现HDMI视频流的OSD字符叠加技术,从COE文件生成到动态区域控制的完整流程。通过Verilog代码示例和实战技巧,帮助开发者掌握字符ROM设计、像素坐标追踪和动态混合等核心技术,适用于视频监控、系统状态显示等应用场景。

weixin_28720767的博客 231

秦时明月6.2魔改版_从零到一部署指南_含安卓客户端配置与GM后台直通

本文提供《秦时明月》6.2魔改版从零开始的完整部署指南。详细讲解CentOS服务器环境准备、服务端文件部署与安装、关键端口开放及进程验证。重点涵盖安卓客户端APK的IP修改与重签名方法,并介绍了GM后台工具的访问与使用,助你快速搭建并管理专属游戏服务器。

garlic的博客 313

vietjetair 航空的webpack多参数生成学习

工作内不是特别多,居安思危,有一个抓机票信息的公司面试前竟然需要做面试题,这就是一个题。看了下,有点麻烦,webpack 最初不得要领,看了下资料,找了个框架,练了两个简单的,搞这个吧。入库需要自己找,有几个参数不是明文的,算法不是很复杂,位置不太好找。整体难度一般。

liu_yueyang的博客 1511

立创开源:基于AD831/ADF4351的250-500MHz宽频调幅信号处理实验电路设计与实现

本文详细解析了基于AD831混频器和ADF4351本振源的250-500MHz宽频调幅信号处理实验电路的设计与实现。文章从项目需求出发,系统讲解了超外差接收架构、核心模块(包括射频前端、混频器、本振源、AGC环路及解调电路)的选型与原理,并提供了实战调试波形与性能验证,为射频电路学习者提供了从理论到实践的完整指南。

weixin_35706255的博客 228

华为昇腾910B3显卡实战:手把手教你部署DeepSeek 32B模型(含Bge-zh向量库配置)

本文详细介绍了在配备8张华为昇腾910B3显卡的服务器上,从零部署DeepSeek 32B大模型推理服务的完整实战方案。内容涵盖环境准备、模型配置、多卡负载分配,并集成了BGE中文向量模型与ChromaDB向量数据库,最终通过Open WebUI构建了可投入生产的企业级AI应用栈,为私有化大模型部署提供了具体参考。

weixin_29038345的博客 1711

Google Earth Engine:计算逐年全球潜在蒸发量(PET)的 ERA 数据

通过获取温度、湿度和降水数据,并使用Penman-Monteith公式,我们可以得到每年的潜在蒸发量。在本文中,我们将使用Google Earth Engine平台和ERA(欧洲再分析气象数据集)数据来计算逐年全球的潜在蒸发量(PET)。接下来,我们需要对ERA数据进行预处理,以获取我们需要的潜在蒸发量数据。有了温度、湿度和降水数据,我们可以使用Penman-Monteith公式来计算每年的潜在蒸发量。最后,我们可以将计算得到的潜在蒸发量数据进行可视化,以便更好地理解全球的水汽蒸发情况。

VwajAlgorithm的博客 734

基于Qt的工业组态软件开发:图形绘制与TCP通讯实现

在数据接收时,通过 readyRead 信号触发解析函数,校验数据包完整性后提取有效数据,并更新对应图形元素的状态,例如根据温度值改变矩形的填充色,实现设备状态可视化。测试阶段,我们将软件部署到Windows工控机,连接PLC设备进行通讯测试,结果表明图形元素响应及时,TCP数据传输稳定,满足工业现场的基本需求。综上所述,基于Qt的组态软件开发,核心在于利用 QGraphicsView 框架实现图形元素的灵活绘制与管理,结合 QTcpSocket 完成工业数据的可靠交互。

谢谢大家的关注和点赞!这里只有纯纯的知识干货,没有一句废话。希望能实实在在帮到大家~要是觉得有用,别忘了给我点支持哟,你 273

通信算法之281:大疆DJI无人机ID-DJI DroneID开源工程-相关问题-协议信息问题

ZC序列的参数未知。但是,使用第一个或第二个零相关序列对每个OFDM符号进行相位调整,对于直接相邻于使用过的零相关序列的时间上的OFDM符号工作得很好,但对其它符号效果不佳。由于符号的顺序没有改变,而9 OFDM符号情况下的第一个OFDM符号没有用处,因此本存储库中的脚本对待所有突发都是有9个OFDM符号的,并且不对第一个OFDM符号做任何处理。棘手的地方在于需要生成比数据载波数量(始终为600)多1个的零相关序列,零化中间元素,将生成的样本映射到FFT的中心(采样率决定bin的数量),然后计算IFFT。

leegang12的专栏 1623

win10 跳过U8环境检测的IE WebControls.rar

win10 安装u8的时候 提示IE WebControls 不通过,这个工具可以欺骗u8的检查。 跳过U8环境检测的IE WebControls。提示导入失败后,重新检测通过。

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

lwip-2.0.3

lwip是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈。实现的重点是在保持TCP协议主要功能的基础上减少对RAM 的占用。

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

上一篇: TreeRL: LLM Reinforcement Learning with On-Policy Tree Search
下一篇: Tracing LLM Reasoning Processes with Strategic Games: A Framework for Planning, Revision
UnknownBody
博客等级 码龄16年 5601粉丝 4739原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

UnknownBody

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值