摘要:粤嵌教育是专门从事产品研发的嵌入式培训基地,随着近年来嵌入式行业的火爆,越来越多的人投入嵌入式大军中,粤嵌教育也为社会输送了大量的嵌入式人才。众所周知,嵌入式的门栏比较高,需要一定的C语言基础,现在粤嵌从多方面带你各个击破,一步一步进入嵌入式大门。C++技术固然是很时髦的,许多C用户都想在尽可能短的时间内为自己贴上C++的标签。介绍C++的书很多,但只有那些已经侥幸入门的用户才偶尔去翻翻,仍有不少在C++门口徘徊的流浪汉。
5. new delete
许多C用户肯定不会忘记alloc()和free()函数族,它们曾经为动态内存分配与释放的操作做出了很大的贡献,如: char *cp = malloc(sizeof(char));
int *ip=calloc(sizeof(int) 10);
free(ip);
free(cp);
C++允许用户使用这些函数,但它同时也提供了两个类似的操作符new和delete,它们分别用来分配和释放内存,形式如下:p = new TYPE;delete p;因此以上的cp操作可改版为:char*cp=new char;delete cp;new delete操作符同样亦可作用于C中的结构变量,如:struct COMPLEX*cp = new struct COMPLEX;delete cp;当不能成功地分配所需要的内存时,new将返回NULL.对于字符型变量可以如下初始化:char ch('A'); //char ch='A'对应地,new可以同时对变量的值进行初始化,如:char p=new char ('A‘); //cp='A' new不需要用户再使用sizeof运算符来提供尺寸,它能自动识别操作数的类型及尺寸大小,这虽然比malloc)函数聪明不了多少,但起码使用起来会比它方便得多。当然,正如calloc()函数,new也可以用于数组,形式如下:p = new TYPE[Size] ;对应的内存释放形式:delete [] p;同理首例中ip操作可以改版为:int * ip=new int[10];delete [] ip;用new分配多维数组的形式为:p = new TYPE [c0] [c1]…… [cN];从来没有太快活的事情,例如以下使用非法:int***ip2=(int***)new int[m] [n][k]; //error. Constant expression required int***ip 1=(int***)new int[m][2][81; //ok C++最多只允许数组第一维的尺寸(即c0)是个变量,而其它的都应该为确定的编译时期常量。使用new分配数组时,也不能再提供初始值:char*String =new char[ 20] ("Scent of a Woman"); //error: Array allocated using 'new' may not have an initializer 6.引用(reference)
(1)函数参数引用以下例程中的Swap()函数对数据交换毫无用处: //test04. cpp
#include
void Swap(int va int vb)
{
int temp=va;
va=vb;
vb=temp;
cout << "&va=" << &va << "&vb=" << &vb << endl;
}
void main()
{
int a(1) b(2);
cout << "&a=" << &a << "&b=" << &b << endl;
Swap(a b);
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
}
&a=0x0012FF7C&b=0x0012FF78
&va=0x0012FF24&vb=0x0012FF28
a=1
b=2c语言对参数的调用采取拷贝传值方式,在实际函数体内,使用的只是与实参等值的另一份拷贝,而并非实参本身(它们所占的地址不同),这就是 Swap()忙了半天却什么好处都没捞到的原因,它改变的只是地址0x0012FF24和0x0012FF28处的值。当然,可采取似乎更先进的指针来改写以上的Swap ()函数: //test05. cpp
#include
void Swap(int * vap int * vbp)
{
int temp = *vap;
*vap = *vbp;
*vbp = temp;
cout << "vap=" << vap << "vbp=" <
cout << "&vap=" << &vap << "&vbp=" << &vbp << endl;
}
void main()
{
int a(1) b(2);
int * ap = &a * bp = &b;
cout << "ap=" << ap << "bp=" << bp << endl;
cout << "&ap=" << &ap << "&bp=" << &bp << endl;
Swap(ap bp);
cout << "a=" << a << "b=" << b <
}
ap=0x0012FF7Cbp=0x0012FF78
&ap=0x0012FF74&bp=0x0012FF70
vap=0x0012FF7Cvbp=0x0012FF78
&vap=0x0012FF1C&vbp=0x0012FF20
a=2b=1在上例中,参数的调用仍采取的是拷贝传值方式,Swap()拷贝一份实参的值(其中的内容即a b的地址),但这并不表明vapvbp与实参apbp占据同一内存单元。
对实际数据操作时,传统的拷贝方式并不值得欢迎,C++为此提出了引用方式,它允许函数使用实参本身(其它一些高级语言,如BASIC FORTRAN即采取这种方式)。以下是相应的程序: //test06. cpp
#include
void Swap(int & va int & vb)
{
int temp=va;
va=vb;
vb=temp;
cout << "&va=" << &va << "&vb=" << &vb << endl;
}
void main()
{
int a(1) b(2);
cout << "&a=" << &a << "&b=" << &b << endl;
Swap(a b);
cout << "a=" << a << "b=" << b << endl;
}
&a=0x0012FF7C&b=0x0012FF78
&va=0x0012FF7C&vb=0x0012FF78
a=2b=1
很明显,a b与vavb的地址完全重合。
对int&的写法别把眼睛瞪得太大,你顶多只能撇撇嘴,然后不动声色地说:“就这么回事!加上&就表明引用方式呗!”(2)简单变量引用简单变量引用可以为同一变量取不同的名字,以下是个例子:int Rat;int & Mouse=Rat;这样定义之后,Rat就是Mouse(用中文说就是:老鼠就是老鼠),这两个名字指向同一内存单元,如:Mouse=Mickey; //Rat=Mickey一种更浅显的理解是把引用看成伪装的指针,例如,Mouse很可能被编译器解释成:*(& Rat),这种理解可能是正确的。
由于引用严格来说不是对象(?!),在使用时应该注意到以下几点:①引用在声明时必须进行初始化;②不能声明引用的引用;③不能声明引用数组成指向引用的指针(但可以声明对指针的引用);④为引用提供的初始值必须是一个变量。
当初始值是一个常量或是一个使用const修饰的变量,或者引用类型与变量类型不一致时,编译器则为之建立一个临时变量,然后对该临时变量进行引用。例如: int & refl = 50; //int temp=50 &refl=temp
float a=100.0;
int & ref2 = a; / / int temp=a&ref2=temp
(3)函数返回引用函数可以返回一个引用。观察程序test07: //test07.cpp
#include
char &Value (char*a int index)
{
return a[index];
}
void main()
{
char String[20] = "a monkey!";
Value(String 2) = 'd';
cout << String << endl;
}
a donkey!
这个程序利用函数返回引用写出了诸如Value (String 2) ='d‘这样令人费解的语句。在这种情况下,函数允许用在赋值运算符的左边。
函数返回引用也常常应用于操作符重载函数。