const关键字的实验

今天做了一个实现,想看看const变量的值能不能被修改:
程序代码:

#include <iostream>

int main()
{
        int arr[10];
        const int b = 10;
        
		std::cout << "arr = " << test.arr << std::endl;
        std::cout << "&b = " << &test.b << std::endl;
        arr[10] = 20;
        std::cout << "b = " << b << std::endl;

        return 0;
}

然而编译正确,运行时程序崩溃,这是编译和运行结果:

➜  AssemblyLearnC++ make hello
g++   -Werror -g  hello.cc   -o hello
➜  AssemblyLearnC++ ./hello 
arr = 0x7fffc2481dd0
&b = 0x7fffc2481dcc
b = 10
*** stack smashing detected ***: terminated
[1]    6354 abort (core dumped)  ./hello

查阅资料发现,数组arr和常量b在内存中并不是顺序存放的,报错也很明显,数组越界。并且通过运行结果也可以看出常量b的地址在arr数组之前。

然后我将数组arr和常量b放到了结构体中:
程序代码:

#include <iostream>

struct test_st
{
        int arr[10];
        const int b = 10;
};

int main()
{
        test_st test;
        
        std::cout << "arr = " << test.arr << std::endl;
        std::cout << "&b = " << &test.b << std::endl;
        test.arr[10] = 20;
        std::cout << "b = " << test.b << std::endl;

        return 0;
}

编译和运行结果:

➜  AssemblyLearnC++ make hello    
g++   -Werror -g  hello.cc   -o hello
➜  AssemblyLearnC++ ./hello 
arr = 0x7ffffb9597a0
&b = 0x7ffffb9597c8
b = 20

可以看到运行结果是正确的,成功地修改了常量b的值。

一种假设:const和汇编没有关系,const只是在编码的层面限制了程序员的行为,到了汇编层面,const的限制已经荡然无存了。

然后我在网上读到了这篇文章:
从汇编角度看c++的const实现

我通过作者的方式运行了如下代码:

#include <stdio.h>

int main(void)
{
        const int a = 1;
        int *p = (int *)&a;
        
        printf("&a = %p\n", &a);
        printf("p = %p\n", p);

        *p = 3;
        printf("p = %p\n", p);
        int c = *p;
        int d = a;
        int e = a;

        printf("the value of c is: %d\n", c);
        printf("the value of d is: %d\n", d);
        printf("the value of e is: %d\n", e);
        printf("the value of a is: %d\n", *(&a));

        return 0;
}

发现运行结果和编译器有关:

➜  AssemblyLearnC++ cc  main.c -o main   #cc是我配置的clang编译器
➜  AssemblyLearnC++ ./main 
&a = 0x7fffd179aa68
p = 0x7fffd179aa68
p = 0x7fffd179aa68
the value of c is: 3
the value of d is: 1
the value of e is: 1
the value of a is: 3
➜  AssemblyLearnC++ gcc main.c -o main
➜  AssemblyLearnC++ ./main 
&a = 0x7fffd73b44e0
p = 0x7fffd73b44e0
p = 0x7fffd73b44e0
the value of c is: 3
the value of d is: 3
the value of e is: 3
the value of a is: 3

然后我给常量a加上了volatile关键字,强制让编译器从内存中取出a的值,两个编译器的输出结果就相同了:

➜  AssemblyLearnC++ cc main.c -o main
➜  AssemblyLearnC++ ./main 
&a = 0x7ffff5ad2a08
p = 0x7ffff5ad2a08
p = 0x7ffff5ad2a08
the value of c is: 3
the value of d is: 3
the value of e is: 3
the value of a is: 3
➜  AssemblyLearnC++ gcc main.c -o main
➜  AssemblyLearnC++ ./main 
&a = 0x7ffff81d99e0
p = 0x7ffff81d99e0
p = 0x7ffff81d99e0
the value of c is: 3
the value of d is: 3
the value of e is: 3
the value of a is: 3

综上所述:运行结果与编译器有关。擅自修改const变量的值,这属于未定义行为。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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