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原创 【Unity】UGUI合批坑记录:z坐标打断批次
按理说2个批次能解决(一次图,一次文本),但进行了8个批次。偶然间发现Z坐标不为0,调整为0后正常合批
2025-01-10 11:55:24
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原创 【Unity】基于高度图的体素世界生成与碰撞箱优化
成品先放成品,原理与解释等以后补上输入:地形大致样子过程中:生成高度图结果:生成体素地形结果:优化后的碰撞箱主要代码:using FullInspector;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEditor;[ExecuteI...
2019-12-09 21:01:00
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原创 Unity GameObject抖动效果
Unity GameObject抖动效果说明代码说明给物体挂上脚本,调用Shake时进行一次抖动shakeRate:抖动幅度shakeTime:抖动总时长shakeDertaTime:抖动间隔代码using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;public class ...
2019-11-30 16:24:59
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原创 GLFW VS报错:无法解析的外部符号 __str某某
GLFW生成解决方案时导出的静态库代码生成默认用的是多线程DLL,改为多线程调试(MTd)后重新导出新的库,替换后解决
2018-10-05 15:51:11
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原创 Physx3.4学习随笔(入门篇1)-SDK与环境搭建
Physx3.4学习随笔(入门篇1)-SDK与环境搭建SDK与环境搭建SDK获取PhysX Visual Debugger执行SnippetHelloworldSDK与环境搭建本文主要介绍目前获取PhysX-3.4 SDK的方式和执行自带的Helloworld程序SDK获取原有的老版本Physx sdk下载页面已失效,目前Physx被列入Gameworks中。因此得去https://dev...
2018-10-04 12:14:56
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空空如也
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