利用 WebSockets 与 Node 实现在线交互
1. WebSockets 数据发送与接收
在 WebSockets 中,数据的发送和接收是实现实时通信的关键。为了避免潜在的拥塞问题,我们可以设置一个定时器,在缓冲区为空时发送更新数据。以下是示例代码:
setInterval(function() {
if (ws.bufferedAmount == 0) {
var data = getUpdate();
ws.send(data);
}
}, 100);
上述代码中,定时器每隔 100 毫秒检查一次缓冲区状态。若缓冲区为空,则调用 getUpdate() 函数获取更新数据并通过 WebSocket 连接发送出去。
当服务器发送消息时,WebSocket 对象会触发 message 事件。我们可以为该事件添加处理程序,以处理接收到的数据:
ws.addEventListener("message", function(e) {
console.log("Received data: " + e.data);
}, false);
在这个处理程序中,我们将接收到的数据打印到控制台。
2. Node 的使用
Node 是一个基于 JavaScript 的服务器端框架,它强调异步模式,这
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