15、使用Game Kit框架构建点对点应用与多人游戏

使用Game Kit框架构建点对点应用与多人游戏

1. 游戏套件概述

游戏套件(Game Kit)框架是iOS开发中一个非常重要的工具,它简化了点对点(P2P)应用的创建和管理。通过游戏套件,开发者可以利用几个简单而强大的类来完成各种网络任务。这些任务包括但不限于发现其他设备、建立连接以及在设备之间传输数据。在iOS 3.0之前,点对点交互的实现较为复杂,而游戏套件的推出极大地降低了这一门槛。

1.1 游戏套件的核心概念

游戏套件中最重要的概念之一是会话(session)。每个参与通信的设备都会创建一个会话对象,并通过它与其他设备进行交互。会话有三种不同的模式:服务器模式、客户端模式和对等模式。在对等模式下,会话同时扮演客户端和服务器的角色,非常适合用于创建多人游戏或其他需要双向通信的应用场景。

1.2 会话的三种模式

模式 描述
服务器模式 向网络上的每个人宣传自己的服务
客户端模式 寻找正在宣传的服务器
对等模式 同时扮演客户端和服务器的角色

2. 使用对等选择器创建点对点应用

要创建一个点对点应用,首先需要使用苹果内置的对等选择器( GKPe

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