C++ Socket编程之TCP实例(附C/C++代码详解)

C/C++用socket实现简单的TCP文件传输 本文主要用于总结学习到的关于socket网络编程的知识以及回顾项目原理等相关内容,进一步加深了对于TCP通信与实际项目之间联系的理解,也欢迎各位大佬对于文章中的错误理解进行批评指正以及对进一步完善所需要学习了解的知识原理给出重要建议 阅读详情

说明:

主要分步骤给出Windows平台下socket编程的一个TCP实例;使用WINDOWS下网络编程规范Winsock完成网络通信;

对程序各部分细节进行描述。

套接字有三种传输类型SOCK_STREAM    SOCK_DGRAM   SOCK_RAW;

具体见:https://blog.youkuaiyun.com/bjyddxhfxq/article/details/51119653

一、服务器

功能:监控端口,等待客户端的请求;建立连接成功后,服务器每输入一次数据,发送一组数据;若输入 q,则停止发送。

1、加载套接字库,创建套接字。

#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")   //静态加入一个lib文件
    
    WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);  	
	WSADATA wsaData;   	
	if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0) //WSAStartup返回0表示设置初始化成功
		return 0; 
	
	/*创建套接字*/
	//AF_INET表示IPv4,SOCK_STREAM数据传输方式,IPPROTO_TCP传输协议;
	SOCKET listenSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
	if (listenSocket == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("套接字创建失败");
		WSACleanup();
		return 0;
	}

说明:

(1)WORD是微软SDK中的无符号16位整形数;WSADATA是一个结构体;

(2)MAKEWORD(a,b)是一个宏,这里用来指定使用的Winsock版本;

(3)WSAStartup,即WSA(Windows Sockets Asynchronous,Windows异步套接字)的启动命令;WSAStartup必须是应用程序或DLL调用的第一个Windows Sockets函数。它允许应用程序或DLL指明Windows Sockets API的版本号及获得特定Windows Sockets实现的细节。应用程序或DLL只能在一次成功的WSAStartup()调用之后才能调用进一步的Windows Sockets API函数。

(4)函数socket(),socket()函数用于根据指定的地址族、数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源;若无错误发生,socket()返回引用新套接口的描述字。否则的话,返回INVALID_SOCKET错误。

2、绑定套接字到一个IP地址和一个端口上
 

/*绑定IP和端口*/
	//配置监听地址和端口
	sockaddr_in addrListen;
	addrListen.sin_family = AF_INET;     //指定IP格式
	addrListen.sin_port = htons(8888);   //绑定端口号
	addrListen.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;  //表示任何IP   service.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	if (bind(listenSocket, (SOCKADDR*)&addrListen, sizeof(addrListen)) == SOCKET_ERROR)  //(SOCKADDR*)
	{
		printf("绑定失败");
		closesocket(listenSocket);
		return 0;
	}	

说明:

(1)sockaddr_in是一个数据结构;用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。

(2)bind()函数int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);

bind()函数通过给一个套接字接口分配一个地址来建立捆绑。

3、监听指定端口

/*开始监听*/
	if (listen(listenSocket, 5) == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("监听出错");
		closesocket(listenSocket);
		return 0;
	}

说明:

int listen( int sockfd, int backlog);

sockfd:用于标识一个已捆绑未连接套接口的描述字。

backlog:等待连接队列的最大长度。

4、等待客户端请求,若收到请求,建立一个对应于此次连接的套接字

/*等待连接,连接后建立一个新的套接字*/
	SOCKET revSocket;  //对应此时所建立连接的套接字的句柄
	sockaddr_in remoteAddr;   //接收连接到服务器上的地址信息
	int remoteAddrLen = sizeof(remoteAddr);	
	printf("等待连接...\n");
	/*等待客户端请求,服务器接收请求*/
	revSocket = accept(listenSocket, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &remoteAddrLen);  //等待客户端接入,直到有客户端连接上来为止
	if (revSocket == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("客户端发出请求,服务器接收请求失败:\n",WSAGetLastError());
		closesocket(listenSocket);
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	else
	{
		printf("客服端与服务器建立连接成功:%s \n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
	}

说明:

(1)首先定义一个新的套接字,注意该套接字是与之前的不同,数据传输时,使用本套接字。

(2)SOCKET accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

函数从等待连接队列中抽取第一个连接,创建一个同类的新的套接口并返回句柄;

sockfd:套接字描述符,该套接口在listen()后监听连接;

addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。

addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用,指向存有addr地址长度的整型数。

5、接收客户端数据
 

char revData[255] = "";
	char *sendData = new char[100];
	/*通过建立的连接进行通信*/
	int res = recv(revSocket, revData, 255, 0);
	if (res > 0)
	{
		printf("Bytes received: %d\n", res);
		printf("客户端发送的数据: %s\n", revData);
	}
	else if (res == 0)
		printf("Connection closed\n");
	else
		printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());

说明:

int recv( SOCKET s,     char FAR *buf,      int len,     int flags     ); 

不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据,根据返回值判断数据接收情况。

s指定接收端套接字描述符;

buf指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;

len指明buf的长度;

flags一般为0;

6、向客户端发送数据

while (cin>>sendData)
	{
		//cout << strlen(sendData) << endl;
		if (strcmp(sendData, "q") == 0)
		{
			printf("服务器停止发送数据!\n");
			break;
		}		
		//发送数据
		send(revSocket, sendData, strlen(sendData), 0);
	}

说明:

int send( SOCKET s,  const char FAR *buf,  int len,   int flags ); 

含义基本同recv()函数。

7、关闭套接字,关闭加载的套接字库

closesocket(listenSocket);
	WSACleanup();

二、客户端

部分函数与服务器端相同,不再单独列出!

1、加载套接字库,创建套接字

WORD sockVerson = MAKEWORD(2, 2);
	WSADATA wsaData;
	if (WSAStartup(sockVerson, &wsaData) != 0)
		return 0;
	
	//建立客户端socket
	SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	if (clientSocket == INVALID_SOCKET)
	{
		printf("套接字创建失败");
		WSACleanup();
		return 0;
	}

2、向服务器发出连接请求

//定义要连接的服务器地址
	sockaddr_in addrConServer;
	addrConServer.sin_family = AF_INET;
	addrConServer.sin_port = htons(8888);
	addrConServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	if (connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&addrConServer, sizeof(addrConServer)) == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("客户端建立连接失败!\n");
		closesocket(clientSocket);
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	else 
		printf("客户端建立连接成功,准备发送数据!\n");

说明:

int connect(SOCKET s, const struct sockaddr * name, int namelen);

本函数用于创建与指定外部端口的连接,对于流类套接口(SOCK_STREAM类型),利用名字来与一个远程主机建立连接,一旦套接口调用成功返回,它就能收发数据了。对于数据报类套接口(SOCK_DGRAM类型),则设置成一个缺省的目的地址,并用它来进行后续的send()与recv()调用。

3、与服务器之间进行数据传输

//发送数据
	int sendRes = send(clientSocket, sendBuf, (int)strlen(sendBuf), 0);
	if (sendRes == SOCKET_ERROR)
	{
		printf("客户端send()出现错误 : %d\n", WSAGetLastError());
		closesocket(clientSocket);
		WSACleanup();
		return 0;
	}
	else
		printf("客户端发送数据成功!\n");
 
	//接收服务端数据
	/*通过建立的连接进行通信*/
	do
	{	
		char revSerData[100] = "";
		res = recv(clientSocket, revSerData, sizeof(revSerData), 0);
		if (res > 0)
		{
			printf("Bytes received: %d\n", res);
			printf("服务器发送的数据: %s\n", revSerData);
		}
		else if (res == 0)
			printf("Connection closed\n");
		else
			printf("recv failed: %d\n", WSAGetLastError());
	} while (res > 0);

4、关闭套接字,关闭加载的套接字库

closesocket(clientSocket);
	WSACleanup();

三、运行结果

先运行服务器,后运行客户端;

然后在服务器中输入拟发送的数据;

1、服务器运行初始界面

 

2、打开客户端后的初始界面

 

3、在服务器中输入数据

 

 

 

如何使用C++传送网络数据 Hello 大家好,我是stefan,今天给大家讲解下如何使用C++来通过TCp等网络协议传输数据 步骤如下: 1. 新建一个超大的 char *p 数组...大到足够容纳你所需要的数据为止 2. 将每一个string的内容放到这个 p数组里面.    比如: 如果是 std::string , 就 strcpy(p,str.c_str());          如果是 std::wst 阅读详情

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