代理模式的三种实现方式及其源码

代理模式

什么是代理模式

代理模式的定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

这种类型的设计模式属于结构型模式。

优点:

  1. 职责清晰。
  2. 高扩展性。
  3. 智能化。

缺点:

  1. 由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。
  2. 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

组成

  • 抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。

  • 代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。

  • 真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。

在这里插入图片描述

实现

第一种:静态代理

步骤1:创建一个接口

public interface IDemo {

    public String print();
}

步骤2: 创建一个该接口的实现类

public class Demo implements IDemo {

    public Demo(){

    }

    public  String print(){
        System.out.println("this is a demo.");
        return "end";
    }
}

步骤3:创建一个该接口的代理类,并在代理类初始化的时候接管被代理对象

public class StaticProxy implements IDemo {

    IDemo target;

    public StaticProxy(IDemo target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public String print() {
        System.out.println("before print");
        String result = target.print();
        System.out.println("after print");

        return "print " + result;
    }
}

步骤4:执行程序,输出结果:

    public static void main(String[] args) {
        IDemo demo = new StaticProxy(new Demo());
        System.out.println(demo.print());
    }

在这里插入图片描述

动态代理

步骤1、2同静态代理

步骤3: 创建实现InvocationHandler接口的类

public class ProxyInvocationHandler implements InvocationHandler {

    Object target;

    public ProxyInvocationHandler(Object obj) {
        target = obj;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("before " + method.getName());
        Object result = method.invoke(target, args);
        System.out.println("after " + method.getName());
        return "invoke " + result;
    }
}

步骤4:创建代理类用以获取Demo类的对象

public class DynamicProxy {

    public static Object getProxyObject(Class clazz) throws Exception {
        ProxyInvocationHandler handler = new ProxyInvocationHandler(new Demo());
        Class c = Proxy.getProxyClass(clazz.getClassLoader(), clazz);
        Constructor con = c.getConstructor(InvocationHandler.class);
        Object o = con.newInstance(handler);
        return o;
    }
    
}

步骤5:执行程序,输出结果

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        IDemo dem = (IDemo) getProxyObject(IDemo.class);
        System.out.println(dem.print());
    }

在这里插入图片描述

CGLIB代理

步骤1:Maven引入CGLIB相关依赖

        <dependency>
            <groupId>cglib</groupId>
            <artifactId>cglib</artifactId>
            <version>2.2.2</version>
        </dependency>

步骤2:创建CglibDemo类

public class CglibDemo{

    public String print() {
        System.out.println("this is a cglib demo.");
        return "end";
    }
}

步骤3:创建一个类CglibInterceptor并实现MethodInterceptor接口

public class CglibInterceptor implements MethodInterceptor {

    Object target;

    public CglibInterceptor(Object target) {
        this.target = target;
    }

    public Object intercept(Object object, Method method, Object[] args, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        System.out.println("before " + method.getName());
        Object result = methodProxy.invoke(target, args);
        System.out.println("after " + method.getName());
        return "intercept " + result;
    }
}

步骤4:创建CGLIB代理类获取被代理后的对象

public class CglibProxy {


    private Object target;

    public Object getInstance(final Object target) {
        this.target = target;
        Enhancer enhancer = new Enhancer();
        enhancer.setSuperclass(this.target.getClass());
        enhancer.setCallback(new CglibInterceptor(target));
        return enhancer.create();
    }
}

步骤5:执行程序,输出结果

    public static void main(String[] args) {
        CglibDemo cglibDemo = (CglibDemo) new CglibProxy().getInstance(new CglibDemo());
        System.out.println(cglibDemo.print());
    }

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