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c0ffee1982
这个作者很懒,什么都没留下…
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socket编程模型分析
socket编程模型分析2006-10-31 12:30 曾经用VC做过一个聊天程序,目的是熟悉socket编程模型。当然也放到了简历上,没想到每次面试都会被问到有哪些网络模型,早就记不清楚了,只能知道个大概。虽然不用面试了,但还是很有必要把它总结一下,学一点东西原创 2008-01-24 12:40:00 · 796 阅读 · 0 评论 -
COM 中的数据类型
数据类型作者:杨老师一、前言 上回书介绍了GUID、CLSID、IID和接口的概念。本回的重点是介绍 COM 中的数据类型。咋还不介绍组件程序的设计步骤呀?咳......别着急,别着急!孔子曰:“饭要一口一口地吃”;老子语:“心急吃不了热豆腐”,孙子云:“走一步看一步吧” ...... 先掌握必要的知识,将来写起程序来才会得心应手也:-) 走入正题之前,请大家牢牢记住一条原则:COM 组件原创 2007-11-19 13:30:00 · 668 阅读 · 0 评论 -
MediaPlayer9 ActiveX 攻略
作者:小高 一、安装 这个不用多说,多数人都知道,在Delphi7中选择“Component ——Import ActiveX Con原创 2007-11-19 13:32:00 · 1668 阅读 · 0 评论 -
一个在MFC环境中使用的 InfoZip打包类
下载本文源代码InfoZip是一个功能强大的免费ZIP/UNZIP库。为了方便它的使用,本文将介绍一个InfoZip的打包类CInfoZip,这个类本身并不实现压缩功能,只是提供一个易于使用的InfoZip DLLs接口(包含在CInfoZip中)CInfoZip类的使用方法: 1、将CInfoZip 的头文件和实现文件添加到工程中,然后将ZIPDLL.DLL 和UNZDLL.DLL 文件拷到EX原创 2007-11-19 13:43:00 · 1150 阅读 · 0 评论 -
Columns UI SDK
http://yuo.be/columns_ui-sdk-documentation/index.html原创 2007-11-19 13:58:00 · 747 阅读 · 0 评论 -
Hydrogenaudio Forums - foobar2000
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?s=e71d7c87e4325f23bdd0e867dc7f64de&showforum=28原创 2007-11-19 14:02:00 · 605 阅读 · 0 评论 -
musicmusic's foobar2000 stuff - components
http://yuo.be/development.php原创 2007-11-19 14:03:00 · 482 阅读 · 0 评论 -
sourceforge.net Welcome to SourceForge.net
http://sourceforge.net/原创 2007-11-19 14:06:00 · 481 阅读 · 0 评论 -
RealSystem SDK 的介绍
RS SDK是供2次应用程序开发工具包:下文的内容是介绍的部分的RealSystem SDK 资料,仅供大家参考。一、RealSystem SDK RealServer和RealSystem的客户端都支持开放的流传输协议,并允许和其它基于标准流数据系统进行交互操作。RealSystem SDK提供开发者扩展和自定义RealSystem 的公共接口,该SDK允许开发者进行如下开发:· 流式传输原创 2007-11-19 14:09:00 · 616 阅读 · 0 评论 -
VC++实现应用程序对插件的支持
引言 目前,不少流行软件都提供有对外挂插件的支持功能,如Winamp、Realplay等等。这些软件通过对插件技术的使用为日后的软件升级和功能扩展提供了相当的便利条件。尤为重要的是,通过使用插件技术,使得对软件的功能扩展将不再完全受限于软件厂商,任何第三方开发商或是程序员个人只要遵循了软件提供的插件接口标准去开发插件就完全可以同主体软件有很好的兼容,从而使用户对应用程序进行个性化功能扩展成为了原创 2007-11-19 14:10:00 · 656 阅读 · 0 评论 -
写 RealPlayer Visual 插件如何获得当前播放的文件路径和信息?
写 RealPlayer Visual 插件如何获得当前播放的文件路径和信息?楼主zhoumingbo(magnet)2006-10-23 15:08:12 在 VC/MFC / 基础类 提问在使用 RealONE Visualization SDK 做个 RealPlayer 的 Visual 插件,不知道怎么在插件中获得当前Realplayer 播放原创 2007-11-19 14:13:00 · 942 阅读 · 0 评论 -
使用CxImage (Using MFC by a Static Library + Realese or Debug 模式)
使用CxImage (Using MFC by a Static Library + Realese or Debug 模式)一.使用CxImage(Using MFC in a Static Library + Debug 模式)1.解压压缩包,打开Demo2/Console.dsw,设置如下:Project -> Setting -> Using MFC in a Static原创 2007-12-06 16:52:00 · 790 阅读 · 0 评论 -
VC使用MSXML解析XML文档
第一部分:DOM解析: 概述:DOM解析将会把一个完整的XML文档读进来,生成一个结构树。这样会要把XML文档全部都加载到内在中。所以解析起来的速度会要慢一些。 1、如何加载xml文件: //创建DOM,加载XML文档 MSXML::IXMLDOMDocumentPtr pCommandDoc; pCommandDoc.CreateI原创 2007-11-19 13:14:00 · 762 阅读 · 0 评论 -
BSTR _variant_t
Linux内核情景分析学习笔记——内存映射情景 该情景为内存管理的第一个情景。 该情景是围绕“需求与供应”展开的:“需求”是指对虚存空间的需求,一个虚拟地址有相应的虚存空间存在,并不保证该地址所在的页面已经映射到某一个物理页面中。当一个未经映射的页面受到访问时,就会产生缺页异常或中断,从这个意义上来说,mm_struct和vm_area_struct说明了对页面的需求;原创 2007-11-19 11:58:00 · 3014 阅读 · 0 评论 -
CxImage - The Code Project - Bitmaps & Pale
http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp?df=100&forumid=2472&exp=0&select=2298696&tid=2298696原创 2007-11-19 14:29:00 · 631 阅读 · 0 评论 -
_WIN32_WINNT
Using the SDK HeadersThis version of the Microsoft® Platform SDK targets applications for Microsoft Windows® 95, Microsoft Windows NT® 4.0, Microsoft Windows® 98, Microsoft Windows Millennium Edit原创 2007-11-19 09:52:00 · 752 阅读 · 0 评论 -
非MFC工程使用MFC库时的问题及解决办法
一、问题由来 vc6和vc71的工程向导中都包含非MFC的工程,诸如win32 console project, win32 static library。非MFC工程创建时是不支持MFC特性的,然后我们在处理实际问题时有时会用到MFC相关类,如Cstring, Cedit等等,这是很正常的。可能有人会说,为何不在一开始就创建MFC工程呢?问题在于MFC工程会产生很多向导生成代码,如基于单文档原创 2007-11-19 11:52:00 · 869 阅读 · 0 评论 -
C++中最全的图像显示及处理类CxImage
remex著于发表 2007-8-13 MFC/C++阅读 724 评论 5 CxImage 是一个C++类,可以加载、保存、显示,转换BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式图像。原创 2007-11-19 10:28:00 · 4289 阅读 · 1 评论 -
foo_uie_single_column_playlist - Hydrogenaudio Forums
http://www.hydrogenaudio.org/forums/index.php?showtopic=47810&hl=原创 2007-11-19 14:00:00 · 565 阅读 · 0 评论 -
Foobar2000 Manual - Tutorial
http://eolindel.free.fr/foobar0.9/tutorial.php原创 2007-11-19 14:01:00 · 567 阅读 · 0 评论 -
foosion's foobar2000 stuff
http://foosion.foobar2000.org/0.9/tutorials/原创 2007-11-19 14:01:00 · 616 阅读 · 0 评论 -
Hydrogenaudio Forums Some questions from a
http://www.hydrogenaudio.org/forums/lofiversion/index.php/t48568.html原创 2007-11-19 14:02:00 · 612 阅读 · 0 评论 -
Nullsoft Winamp Plug-in With Bitmapped UI, Docking and Restrictive Resizing - The Code Project - Dialog and Windows
http://www.codeproject.com/dialog/winampwnd.asp原创 2007-11-19 14:05:00 · 475 阅读 · 0 评论 -
RealNetworks Real Visualization SDK
http://forms.real.com/rnforms/resources/player/visualizationsdk/index.html原创 2007-11-19 14:11:00 · 551 阅读 · 0 评论 -
RealSystem SDK
http://www.chinavideoonline.com/real/real_052.htm原创 2007-11-19 14:12:00 · 445 阅读 · 0 评论 -
Lyrics Plugin
http://www.lyricsplugin.com/原创 2007-11-19 14:13:00 · 592 阅读 · 0 评论 -
vc6能用的SDK和库列表
vc6快10岁了,呵呵~~蛮经典的东西。 以下SDK和库是我自己收集的,绝大部分我都使用过,最重要的是能在VC6下使用。它们之间各自有各自的功能,不需要比较,除非是相同类型的库,例如XML解析器,我才比较一下,排名也不分先后,并且描述的简略不代表个人的感情色情。^.V,很多库我都喜欢,但我只是简单说两句。例如MFC,STL,ICE等等。希望大家的开发效率能提高不少。有些库或者SDK没有罗列其中,大原创 2007-12-21 09:33:00 · 733 阅读 · 0 评论