CString 与 char 与 BYTE 之间的转换

本文介绍了在Visual C++中CString类与char*、BYTE类型之间的转换方法。详细讲解了使用GetBuffer、ReleaseBuffer等成员函数及强制类型转换进行数据交换的过程。

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_933845f501012jnl.html

在VC中,CSTRING类的用法形式多样,丰富多彩.但有时与传统数据类型之间的转换成为了很多人的难题.

下面我来简单介绍它们之间的关系.

1 如何实现cstring与char*之间的转换:

  CString  m_cstr="abc";  
  char*  m_char="def";  


  char*  lp=m_cstr.GetBuffer(m_cstr.GetLength());         
 m_cstr.ReleaseBuffer();  
   
    //相反的char* 转换成cstring
 m_cstr.Format("%s",lp);   // lp为数组指针

 

第二种:强制类型转换为  LPCTSTR  
  LPTSTR    m_cstr.GetBuffer(  10  );  
  strcpy(  Count,   );     
 m_cstr.ReleaseBuffer(  );  
 
2 .cstring 与BYTE之间的转换

BYET 为无符号字符型.原理与CHAR类似

CString m_cstr;
BYTE m_byte[100];
m_byte=(BYTE*)m_cstr.GetBuffer(m_cstr.GetLength()); //cstring转BYTE

同理:
m_cstr.format("%s",m_byte);  //BYTE字符串输出


3 BYTE与CHAR类型之间的转换

strcpy,memcpy 函数皆可以强制转换

strcpy(m_char,(char*)m_byte);

strlen=(char*)m_byet;

memcpy(m_char,m_byte,strlen);


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