ooa&ood的理解

博客将系统开发与公司运营进行类比。需求调查如同确定公司业务,系统功能由对象协作完成,类似公司业务由岗位人员完成。系统分析要确定对象及协作方式,如同招聘岗位员工。还以餐馆为例说明岗位确定和职责明确,以及管理岗位、界面和数据库的类比。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

开发一个系统类似于办个公司或办企业,公司能承接的业务,类似于系统提供的功能.需求调查,类似于确定公司的业务.一个公司的业务是由公司的相应岗位人员来完成,相应地,一个系统的功能则是由一系列对象协作来完成.办公司,要根据业务要求来招聘相应的岗位员工,同理,系统分析则是要确定系统内部应该有哪些对象,以及对象间如何协作来实现系统相关的功能.

开公司,先要根据业务,初步确定应该有哪些岗位,明确各岗位责任.比如开个餐馆,主要业务是提供餐饮服务,从以顾客为服务的终点,追溯饭菜的来源,可以发现需要传菜员,厨师,切菜工,洗碗工,食材采购员.从买单的业务,可以发现需要收银员.找到这些岗位,模拟一个业务的过程,找到每个岗位的职责(用例实现,交互图).

在公司规模较大时,各个岗位的工作需要协调完成,这时,公司往往需要一些管理岗位(系统控制器).公司对外开展业务时,往往由公司的接待部门负责(系统界面).当公司业务量大,需要记录业务数据,如每天营业额多少,原材料采购支出等数据都要有记录,公司可能需要出纳,会计等岗位(数据库)

ooa(object oriented analysis)面向对象分析 ood(object oriented design)面向对象设计 如所熟知,面向对象作为一种程序设计技术最早于60年代后期提出,用于Simula的应用程 序开发。到了70年代,面向对象成为Smalltalk语言的一个重要特征。当时,面向对象技术主要 用于程序设计。进入90年代,人们的注意力逐渐从程序设计转向系统分析和设计,用对象的观 点来认识现实世界、设计问题的可行解,随之也就出现了许多OOA和OOD方法。但这些方法 还不很成熟,在OOA与OOD的边界划分上也存在着争议。如:有人认为面向对象软件开发 过程可以分为面向对象分析、面向对象设计和面向对象程序设计三个阶段;有人认为分析和设 计可以交叉进行不必做严格区分;还有人沿用传统方法进行分析和设计,用面向对象程序设计 语言来实现系统。O OA/OOD的一些较有代表性的工作有Gray.Booch的OOAD方法,Coad&Yourdon的 OOA和OOD方法,Shlaer&Mellor的OOA方法,Rumbaugh的OOAD方法等。不同的方法 体系都分别体现了人们对OOA、OOD,以及面向对象软件开发过程的不同认识。本文的主要 目的就是,试图通过对现有OOA与OOD方法的共性进行纵观分析,弄清二者之间的边界问 题,评析从OOA到OOD过渡的难易,并讨论实现这种过渡所涉及的主要工作。 ooa:分析阶段所做的主要工作是理解问题和需求构模,将现实世界中的问题映射到问题域。在该 阶段,要明确用户提出了哪些功能要求,为完成这些要求,系统应有哪些构件,采用什么样的结构,并写出详细的需求规约。OOA中引入了许多面向对象的概念和原则,如,对象、属性、服务 、继承、封装等,并利用这些概念和原则来分析、认识和理解客观世界,将客观世界中的实体抽 象为问题域中的对象,即问题对象,分析客观世界中问题的结构,明确为完成系统功能,对象间 应具有的联系和相互作用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值