计算机网络应用层作业

  1. (12分)假设你在浏览某网页时点击了一个超链接,URL为“https:// www . kicker .com.cn/index.html” ,且该URL对应的IP地址在你的计算机上没有缓存;文件index.html引用了8个小图像。域名解析过程中,无等待的一次DNS解析请求与响应时间记为RTTd,HTTP请求传输Web对象过程的一次往返时间记为RTTh。请回答下列问题:
    1)你的浏览器解析到URL对应的IP地址的最短时间是多少?最长时间是多少?
    2)若浏览器没有配置并行TCP连接,则基于HTTP1.0获取URL链接Web页完整内容(包括引用的图像,下同)需要多长时间(不包括域名解析时间,下同)?
  1. 若浏览器配置5个并行TCP连接,则基于HTTP1.0获取URL链接Web页完整内容需要多长时间?
  2. 若浏览器没有配置并行TCP连接,则基于非流水模式的HTTP1.1获取URL链接Web页完整内容需要多长时间?基于流水模式的HTTP1.1获取URL链接Web页完整内容需要多长时间?

答:

1)浏览器解析到URL对应的IP地址的最短时间是RTTd。最长时间是5RTTd。
因为www.kicker.com.cn,就要最先去根,然后去cn,再是到cn-com,最后去kicker,4个RTTd,再加上访问本地的1个RTTd,所以有5个RTTd。

2)需要18RTTh。

因为HTTP1.0是非持久性链接的,每个TCP连接最多允许1个对象传输

### C# 中最快的方法来显示图像并最小化延迟 为了实现最低延迟的图像显示,在 C# 应用程序中可以考虑使用 `Windows Forms` 或者 `WPF (Windows Presentation Foundation)` 的原生控件。对于高性能需求的应用场景,推荐采用 WPF 和其硬件加速功能。 #### 使用 WPF 进行高效图像渲染 WPF 提供了内置支持用于处理多媒体内容,包括位图和其他类型的图形文件。通过利用 GPU 加速特性,能够显著提高性能表现[^1]。 ```csharp using System.Windows.Media.Imaging; // 创建一个新的 Image 控件实例 var imageControl = new System.Windows.Controls.Image(); // 设置要加载图片路径 string imagePath = @"path\to\your\image.png"; // 使用 BitmapImage 类异步加载图片资源 BitmapImage bitmap = new BitmapImage(); bitmap.BeginInit(); bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad; // 缓存整个图像到内存中 bitmap.UriSource = new Uri(imagePath); bitmap.EndInit(); // 将加载好的图片设置给 Image 控件作为源 imageControl.Source = bitmap; ``` 上述代码片段展示了如何快速而有效地在一个 WPF 应用里展示一张本地磁盘上的 PNG 图片,并且启用了缓存选项以减少重复读取时间开销。这有助于降低每次访问相同图片时产生的潜在瓶颈问题。 另外一种方法是在多线程环境中预先加载所有可能要用到的图片数据至内存缓冲区,当需要更新界面中的某个区域时只需复制已经存在于 RAM 中的数据即可完成刷新操作。这种方式特别适合于游戏开发或者其他实时性强的应用场合[^2]。
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