文章目录
- 前言
- Promise 自定义封装(手写Promise)
-
- 1.定义整体结构
- 2.resolve和reject结构搭建
- 3.resolve和reject内部功能代码实现。
- 4.throw抛出异常改变状态
- 5.Promise对象状态只能改变一次
- 6.then()方法执行回调
- 7.异步任务回调的执行
- 8.指定多个回调的实现
- 9.同步修改状态时then方法结果返回
- 10.异步修改状态时then方法结果返回
- 11.then方法补充和优化
- 11.catch方法和异常穿透
- 12.resolve函数方法封装(实现)
- 12.reject函数方法封装(实现)
- 13.reject方法封装(实现)
- 14.race方法封装(实现)
- 15.then方法回调的异步执行
- 16.class版本实现
前言
为学习axios打基础。本尚硅谷Web前端Promise教程从入门到精通系列博客内容介绍。
Promise是ES6引入的进行异步编程的新的解决方案,从语法上说它是一个构造函数,可以封装异步的任务,并且可以对结果进行处理。Promise最大的好处在于可以解决回调地狱的问题,并且在指定回调和处理错误方面更加灵活,在Web或者App项目中应用十分广泛,无论前端还是后端都可以看到Promise的身影,且是现在面试的高频题目,想进入一线大厂必须掌握Promise内部运行的原理。
尚硅谷Web前端Promise教程从入门到精通系列博客主要包含以下五部分:Promise 介绍与基本使用、Promise API、Promise 关键问题、Promise 自定义封装、async 与await。
Promise 自定义封装(手写Promise)
1.定义整体结构
下面html文件的代码是使用全局的Promise对象,由它实例出来的。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise-封装 | 1 - 初始结构搭建</title>
</head>
<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason=>{
console.warn(reason);
})
</script>
</body>
</html>
下面我们使用自己的Promise,新建一个promise.js再用标签引进到html文件中。
html文件代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise-封装 | 1 - 初始结构搭建</title>
<script src="./promise.js"></script>
</head>
<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('OK');
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason=>{
console.warn(reason);
})
</script>
</body>
</html>
JS文件代码如下:根据上面代码的实参来填写下面的形参。
//声明构造函数
function Promise(executor){
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
}
2.resolve和reject结构搭建
//声明构造函数
function Promise(executor){
//为了同步调用『执行器函数』,所以首先执行下面的代码。
executor(resolve, reject);//但是这行代码的参数(两个函数)还没有定义,所以要定义出来,如下面的代码框中的代码所示
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
}
//声明构造函数
function Promise(executor){
//resolve 函数
function resolve(data){
}
//reject 函数
function reject(data){
}
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
}
3.resolve和reject内部功能代码实现。
resolve()函数和reject()函数需要分别做两件事,修改Promise状态(需要添加这个属性)和设置Promise对象结果值(需要添加这个属性)。首先我们需要添加属性,再进行修改。
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data){
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//reject 函数
function reject(data){
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
}
4.throw抛出异常改变状态
我们需要想到,我们接收异常使用try、catch来实现。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise-封装 | 4 - throw 抛出异常改变状态 </title>
<!-- <script src="./promise.js"></script> -->
</head>
<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//抛出异常
throw "error";
});
console.log(p);
</script>
</body>
</html>
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data){
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//reject 函数
function reject(data){
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
try{
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}catch(e){
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
}
5.Promise对象状态只能改变一次
此时我们的代码在Html文件中的Promise对象可以填写resolve()和reject()两个,这样会导致Promise对象的状态被改变两次。
如下图所示:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise-封装 | 5 - 状态只能修改一次 </title>
<script src="./promise.js"></script>
</head>
<body>
<script>
let p = new Promise((resolve, reject) => {
reject("error");
resolve('OK');
//抛出异常
// throw "error";
});
console.log(p);
</script>
</body>
</html>
我们修改此bug后的JS代码如下:
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//reject 函数
function reject(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
try{
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}catch(e){
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
}
6.then()方法执行回调
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this.PromiseState = 'pending';
this.PromiseResult = null;
//保存实例对象的 this 的值
const self = this;// self _this that
//resolve 函数
function resolve(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'fulfilled';// resolved
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
//reject 函数
function reject(data){
//判断状态
if(self.PromiseState !== 'pending') return;
//1. 修改对象的状态 (promiseState)
self.PromiseState = 'rejected';//
//2. 设置对象结果值 (promiseResult)
self.PromiseResult = data;
}
try{
//同步调用『执行器函数』
executor(resolve, reject);
}catch(e){
//修改 promise 对象状态为『失败』
reject(e);
}
}
//添加 then 方法
Promise.prototype.then = function(onResolved, onRejected){
//调用回调函数 PromiseState
if(this.PromiseState === 'fulfilled'){
onResolved(this.PromiseResult);
}
if(this.PromiseState === 'rejected'){
onRejected(this.PromiseResult);
}
}
7.异步任务回调的执行
html代码更改如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Promise-封装 | 7 - 异步任务 then 方法实现 </title>
<script src="./promise.js"></script>
</head>
<body>
<script>
//实例化对象
let p = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// resolve('OK');
reject("error");
}, 1000);
});
p.then(value => {
console.log(value);
}, reason=>{
console.warn(reason);
});
console.log(p);
</script>
</body>
</html>
分析:我们的then()函数需要在状态改变时才执行对应的回调函数,此时的then只是用来指定函数而不是执行,p.then(value => { console.log(value); }, reason=>{ console.warn(reason); });
比如成功则执行value=>{console.log(value)}
,但看到我们是异步的,加入了setTimeout()函数,html文件运行到then()函数时,Promise对象的状态还没有改变,此时我们无法调用具体的函数,需要等到状态改变再调用。而只有通过resolve()函数或者reject()函数才可以改变状态,而在之前的代码中,resolve()函数或者reject()函数都不无法直接调用回调函数(因为作用域问题)。所以我们更改JS代码如下:
//声明构造函数
function Promise(executor){
//添加属性
this