请问在C语言中静态变量Staic与外部变量extern有什么区别

本文详细解释了静态变量(static)和extern在C/C++中的作用与区别,包括它们如何影响变量的存储位置、生命周期及可见性,并探讨了extern在函数声明中的作用。
最后 下一次进入函数时将跳过对它的初始化 函数退出后变量值保持不变 并将其存放到静态存储区 该变量在函数第一次被调用时初始化 不经过类实例就可以访问该变量;修饰局部变量时 存储在静态存储区中 该变量成为类变量 该变量只能供本文件内部使用;修饰成员变量时 表示该函数只能调用类的静态成员变量并且该方法可以不必经由实例化的类对象就能够应用;static修饰变量:修饰全局变量时 而仅供本文件使用;在修饰成员函数时 static修饰函数:在修饰非成员函数时表示该函数不是全局函数 extern用于声明变量时 static变量在全局中只有一份 要说明的是 它的生命周期直到程序退出 extern实际上只对变量有用 必须显示指出变量的类型 如果不是int的 则默认为int 如果不指出变量的类型 不会有多份拷贝 但是它还是有那么一点用的 你理都不用理 看到extern和函数扯上关系 以后记住了 没有实质性的作用 只是个幌子(能够更加清晰明了的让我们知道也让编译器知道该函数可以用于“外交”) 对函数而言 否则出错 本质上 在一些复杂的项目中 利用它可以在程序中取代include “*.h”来声明函数 那么它必然有点用啦 既然“存在的就是合理的” 直接把它拿掉就OK了 extern可以被写在变量/函数的声明/定义处 要是变量也能将声明和定义分开 因此只能借助于extern来实现这一点 而变量就不行了 函数可以将声明和定义分开 我认为 我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰 但是标准的用法应该只是将其写在声明处 或许extern根本就不该活在这个世上 写在定义处只不过为了再次强调或直观明了而已
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