鸿蒙如何实现原生屏幕录制功能并支持自定义UI浮层?

你是不是也在想——“鸿蒙这么火,我能不能学会?”
答案是:当然可以!
这个专栏专为零基础小白设计,不需要编程基础,也不需要懂原理、背术语。我们会用最通俗易懂的语言、最贴近生活的案例,手把手带你从安装开发工具开始,一步步学会开发自己的鸿蒙应用。
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前言

在现代智能设备中,屏幕录制功能广泛应用于各种场景,如教育培训、游戏直播、产品演示等。鸿蒙操作系统通过提供强大的多媒体框架和API,允许开发者在设备上实现原生屏幕录制功能,并支持自定义UI浮层(如控制按钮、提示框等),为用户提供更加灵活和高效的录屏体验。

本文将详细介绍如何在鸿蒙系统中实现屏幕录制功能,并支持自定义UI浮层,涵盖使用MediaProjection API进行屏幕捕捉、音视频录制的组合、控制按钮的悬浮窗设计、文件存储格式与导出选项等方面。最后,通过一个实际示例——开发一个教育类录屏工具,展示如何实现这一功能。

使用MediaProjection API进行屏幕捕捉

在鸿蒙系统中,屏幕录制的核心功能由MediaProjection API提供。这个API允许应用捕获设备的屏幕内容,并将其用于录制或实时传输。通过MediaProjection,开发者可以获取到设备屏幕的实时图像流,并进行处理。

1. 启动屏幕捕获

要使用MediaProjection API,首先需要通过MediaProjectionManager启动屏幕捕获请求。通常,应用需要通过startActivityForResult来请求用户授权。

// 获取MediaProjectionManager实例
MediaProjectionManager projectionManager = (MediaProjectionManager) context.getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE);

// 启动屏幕录制授权请求
Intent captureIntent = projectionManager.createScreenCaptureIntent();
startActivityForResult(captureIntent, REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE);
2. 处理授权回调

用户授权后,onActivityResult方法会被调用,传递MediaProjection实例,该实例可以用于获取屏幕内容。

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
   
   
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    if (requestCode == REQUEST_CODE_SCREEN_CAPTURE && resultCode == RESULT_OK) {
   
   
        // 获取MediaProjection实例
        MediaProjection mediaProjection = projectionManager.getMediaProjection(resultCode, data);
        startScreenCapture(mediaProjection);
    }
}
3. 启动屏幕捕获

在获得MediaProjection实例后,开发者可以创建一个VirtualDisplay对象来获取设备的屏幕内容。

private void startScreenCapture(MediaProjection mediaProjection) {
   
   
    // 创建VirtualDisplay用于显示屏幕内容
    DisplayMetrics displayMetrics = getResources().getDisplayMetrics();
    int screenWidth = displayMetrics.widthPixels;
    int screenHeight = displayMetrics.heightPixels;
    
    // 配置VirtualDisplay
    VirtualDisplay virtualDisplay = mediaProjection.createVirtualDisplay(
        "ScreenCapture",
        screenWidth,
        screenHeight,
        displayMetrics.densityDpi,
        DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,
        surface,  // Surface用于接收屏幕内容<
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