[SystemUI]关于android lte信号的问题

本文深入探讨了framework/base/package/SystemUI下SignalStrength.java文件中的getLevel方法,详细解析了电信LTE信号强度的获取及判断过程,通过res/value/config.xml配置文件中的阈值类型来决定使用RSRP_THRESH_STRICT或RSRP_THRESH_LENIENT,同时阐述了ASU与dBm之间的转换关系,即lteAsuLevel = lteDbm + 140。

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在framework/base/package/SystemUI下的SignalStrength.java中,我们可以找到getLevel方法。

电信的lte信号在走到该方法时,isGsm的值是true,所以调用了getLteLevel,然后根据framework/base/core/res/res/value/config.xml中的config_LTE_RSRP_threshold_type值判断使用哪个数组区间。RSRP_THRESH_STRICT还是RSRP_THRESH_LENIENT


在getLteAsuLevel方法中我们可以看到,asu的值和dbm的关系为lteAsuLevel = lteDbm + 140;

<think>嗯,用户想修改Android系统源码中LTE图标显示为4G,这个问题需要我仔细想想。首先,我需要回忆一下Android系统中状态栏图标的管理机制。状态栏的信号图标通常是在SystemUI模块中处理的,所以可能需要修改相关的资源文件或者代码。 记得在AndroidSystemUI里,状态栏的图标资源存放在frameworks/base/packages/SystemUI/res/drawable目录下。可能需要找到与LTE相关的图片资源,比如ic_signal_lte.xml或者类似的矢量图,或者是一组图片资源,比如不同DPI的png文件。用户需要将这些资源替换成显示4G的图标。不过,直接替换图片资源可能不够,因为代码中可能有引用这些资源的地方,比如在SignalClusterView.java这样的类里,可能定义了LTE对应的标识符,需要检查是否有地方需要修改文本显示。 另外,关于信号类型的标识,可能是在Telephony框架中定义的。例如,在frameworks/base/telephony/java/android/telephony/TelephonyManager.java里,可能有类似NETWORK_TYPE_LTE的常量,或者相关的资源映射。需要确认这些常量是否被SystemUI用来决定显示哪个图标。如果代码中根据网络类型来显示对应的字符串,可能需要修改这部分逻辑,将LTE替换为4G。 还有,SystemUI中的逻辑可能是在SignalClusterView.java里处理信号图标的显示。这个类可能会根据当前的网络类型选择对应的图标资源。例如,当网络类型是LTE时,会加载ic_signal_lte资源,这时候可能需要修改这个条件判断,或者替换资源ID,指向4G的图标。 此外,字符串资源也是一个需要注意的地方。在res/values/strings.xml里可能有定义“LTE”字符串的地方,需要将其改为“4G”。但有些情况下,图标可能直接使用图片而非文本,所以需要确认是图片资源还是文本显示。 用户可能需要下载Android系统源码,找到对应的模块进行修改,然后重新编译SystemUI模块或者整个系统镜像。不过,这需要一定的编译环境和步骤,比如使用make命令或者soong构建系统。同时,不同Android版本可能会有代码差异,比如Android 10之后资源位置可能有所变化,需要根据具体版本调整。 另外,用户提到的第三方APK在Settings中显示异常的问题,引用中的信息说明只有系统级APP才能在Settings正确显示图标,所以修改系统源码是必要的,第三方应用可能无法直接更改系统图标。 总结一下,可能的步骤是:1. 修改SystemUI中的图标资源;2. 检查并修改SignalClusterView.java中的相关逻辑;3. 更新字符串资源;4. 重新编译并刷入系统。同时需要考虑版本差异和编译环境的问题。</think>在Android系统源码中修改LTE图标为4G显示,需要从资源文件和代码逻辑两个层面进行调整。以下是具体步骤: --- ### 一、资源文件修改 1. **图标资源替换** LTE图标资源位于路径: `frameworks/base/packages/SystemUI/res/drawable*/ic_signal_lte.xml` 需将矢量图中的"LTE"文本标签改为"4G",或直接替换为4G图标(如不同分辨率的PNG文件)。 2. **字符串资源适配** 在`frameworks/base/packages/SystemUI/res/values*/strings.xml`中修改LTE相关字符串定义: ```xml <string name="mobile_data_type_lte">4G</string> ``` --- ### 二、代码逻辑调整 1. **网络类型映射关系** 在`TelephonyManager.java`(路径:`frameworks/base/telephony/java/android/telephony/TelephonyManager.java`)中,检查`getNetworkTypeName()`方法,确保将`NETWORK_TYPE_LTE`映射为"4G"。 2. **信号图标显示逻辑** 修改`SignalClusterView.java`(路径:`frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/SignalClusterView.java`)中的`applyMobileType()`方法,调整条件判断逻辑: ```java if (typeIcon == TelephonyIcons.LTE) { typeIcon = R.drawable.ic_signal_4g; // 指向4G图标资源 } ``` --- ### 三、编译与部署 1. **模块编译** 通过以下命令重新编译SystemUI模块: ```bash mmm frameworks/base/packages/SystemUI/ ``` 2. **刷入系统** 将生成的`SystemUI.apk`通过ADB推送到设备: ```bash adb remount adb push $OUT/system/priv-app/SystemUI/SystemUI.apk /system/priv-app/SystemUI/ adb reboot ``` --- ### 四、注意事项 1. **版本兼容性** Android 10+使用`NetworkTypeController`重构了网络类型判断逻辑,需检查`frameworks/base/telephony`下的相关类。 2. **运营商定制** 部分厂商(如三星、华为)可能在`vendor/`目录下覆盖默认资源,需同步修改定制代码[^1]。 ---
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