1、克隆open3d仓库
git clone --recursive https://github.com/intel-isl/Open3D
注意加上 recursive,把3rdparty子模块也克隆到本地
2、安装依赖
util/scripts/install-deps-osx.sh
3、配置pybind
3.1 使用conda创建open3d虚拟环境
conda create -n open3d_build
conda activate open3d_build
conda install python=3.6
查看python路径
which python
4、配置xcode build文件
mkdir build-xcode
cd build-xcode
cmake -G Xcode ..
5、运行Open3D.xcodeproj
本文详细介绍了如何从克隆Open3D仓库开始,逐步完成其环境配置与构建过程。包括使用git clone命令克隆仓库并确保包含所有子模块,通过运行特定脚本来安装依赖,利用conda创建并激活虚拟环境,配置Python版本,以及使用cmake工具生成Xcode项目文件等关键步骤。
2070

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



