文章目录
前言
文章细分了各个知识点,可在目录中快速跳转。
手机端用户在查看代码块时建议点击代码右上角放大查看,每一段代码均有完整注释。
本文介绍栈的定义以及常见的接口实现。
一、栈是什么?
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
二、栈的接口实现(数组栈)
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。我们下面介绍数组栈的接口,其实与顺序表相差无几。
0. 声明
typedef int StackDataType; //注释1
typedef struct Stack
{
StackDataType* a; ////指向动态开辟的数组的指针
int top; //标识栈顶或栈顶的下一个元素位置(下标)
int capacity; //空间容量
}Stack; //注释2
注释:
-
由于后期我们可能会改变结构体存储数据的类型,而一但更改,我们需要对每一个调用该类型的地方进行修改,十分麻烦,使用typedef对数据的类型进行重命名,这样以后要更换类型只需要更改此处就可以达到全文替换的目的。
-
重命名简便后续输入,注意我们为什么不直接命名简便一点呢?每个命名都是基于英文单词的释义,这样可以增加在多人协作,以及后续维护代码时的可读性。
1. 创建并初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0; //注释1
}
注释:
- top设计为标识栈顶的下一个元素位置,则初始化为0,同时也可以标识栈内的有效元素个数
- top设计为标识栈顶位置,则初始化为-1,因为创建完数组为空。
2. 销毁
void StackDestory(Stack* ps)
{
free(ps->a); //与初始化相比,只多了此步
//释放动态开辟空间并置空指针
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
3. 入栈(插入)
void StackPush(Stack* ps, StackDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->top == ps->capacity) //当有效元素个数=空间容量时开始扩容(开辟)
{
//定义新空间大小,这里使用了三目操作符,意思是当原空间容量为0时,
//开辟空间容量为4,原空间不为0时进行扩容,新空间容量扩容为原空间的2倍。
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
//注意是数组,指针类型为存放数据的类型
StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->a,sizeof(StackDataType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
ps->a = tmp; //将原指针指向新开辟的空间
ps->capacity = newcapacity; //更新空间容量
}
ps->a[ps->top] = x; //在栈顶后插入元素
ps->top++; //更新下标位置(有效元素个数)
}
4. 出栈(删除)
void StackPop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top>0); //栈为空时不能再出栈
ps->top--; //并没有真的“扔出”,只是不再访问这个位置的数据
}
- 我们要理解top(下标位置,有效元素个数)以及capacity(空间容量)的实质,我们使用这两个变量来描述栈,但修改其本身是不会直接对栈造成影响的,而是通过其他函数调用这两个参数对顺序表修改。
如capacity在扩容时使用,top也是同理,我们在后续操作中访问顺序表时,是不访问超过top个数的元素的,以此达成“出栈”的目的。但同时我们应该也注意通过动态开辟的空间是不支持“分期还款”的,即不能只释放开辟的一部分空间,实际上出栈的元素在空间中仍然存在,但我们已经不再使用。
5. 获取栈顶元素值
StackDataType StackTop(Stack* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->top > 0); //栈顶大于0才拥有有效元素
return ps->a[ps->top - 1];
}
6. 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
7. 检测栈是否为空
//检测栈是否为空
bool StackEmpty(Stack* ps) //布尔类型,需包含头文件<stdbool.h>
{
assert(ps);
return ps->top == 0; //利用表达式返回值,如果表达式为真,则返回ture,否则返回false。
}
总结
本文介绍了栈的概念和结构,并实现了常见的接口。本文的每一段代码都带有注释,对于难懂点使用格外标注以及图表方式辅助理解,如果对你有所帮助,还望点赞收藏支持博主。
文章中有什么不对的丶可改正的丶可优化的地方,欢迎各位来评论区指点交流,博主看到后会一一回复。