LeetCode-翻转整数

本文介绍了一种方法,用于反转32位有符号整数的数字,并通过Python实现。该方法首先判断整数的正负,然后将其转换为字符串并反转,最后转换回整数并检查是否超出32位整数范围。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

给定一个 32 位有符号整数,将整数中的数字进行反转。

class Solution:
    def reverse(self, x):
        """
        :type x: int
        :rtype: int
        """
        flag = 1
        if x < 0 :
            flag = -1
            x = abs(x)
        x = str(x)
        list1 = list(x)
        list1.reverse()
        string = "".join(list1)
        x = int(string)
        if x in range(-2**31, 2**31):
            return x*flag
        else:
            return 0

先判断正负,如果负数赋值flag=-1,取绝对值,进行翻转,
把绝对值转换为字符串再转换为列表,逆序,
转换回字符串
转换为整形
乘以flag,拿回正负属性
判断是否越界,越界返回0

<think>好的,我现在需要帮助用户解决一个编程问题,用Go语言实现两个正整数翻转后相加,并判断结果是否等于两数之和再翻转,同时绘制半径为50的圆。首先,我得理清用户的需求,然后分步骤解决。 首先,用户提到要验证两个正整数翻转后相加的结果是否与原数字相加后再翻转的结果相同。这涉及到数字的翻转操作,比如将123翻转为321。翻转数字的步骤应该是:将数字逐位取余,然后反向组合。需要注意处理前导零的情况,例如翻转后的数字不能以0开头,但如果是用户输入的数字本身包含中间的零,比如1002,翻转后应该是2001,所以翻转函数需要正确处理这种情况。 接下来,用户要求用Go语言实现。所以需要编写两个函数:一个用于翻转整数,另一个用于比较翻转后相加和相加后翻转的结果是否相等。主函数部分需要处理输入的两个正整数,执行翻转操作,进行相加,然后比较结果。 然后是关于绘制半径为50的图形,用户提到可能是圆形。在Go中,可以使用第三方库如github.com/fogleman/gg来绘制图形。需要安装这个库,然后在代码中创建画布,绘制圆形,并保存为图片文件。 现在需要考虑可能的边界情况,例如输入的数字是否为正整数翻转后的数字是否可能导致整数溢出,特别是当输入的数字很大时。但用户可能只需要处理较小的数字,或者在测试时使用合理范围的数值,所以可能在代码中添加注释提醒用户注意这一点。 接下来,分步骤编写代码: 1. 实现翻转函数reverseNumber。例如,输入123,得到321。这里可以通过循环取余和乘以10的方式来实现。需要注意的是,如果数字末尾有零,翻转后会去掉这些零,比如100翻转后是1,而不是001,但根据用户的问题描述,可能输入的是正整数,所以翻转后的数字应该也是有效的正整数,不会保留前导零。 2. 编写主函数逻辑,获取两个正整数翻转后相加得到sumFlipped。同时计算原数相加后的和,再翻转得到flippedSum。然后比较sumFlipped和flippedSum是否相等。 3. 绘制圆形部分,使用gg库创建画布,绘制半径为50的圆,并保存为PNG文件。 然后测试代码是否正确。例如,测试用例:a=12,b=34。翻转后a为21,b为43,sumFlipped=64。原和是46,翻转后也是64,所以结果相等。另一个测试用例:a=100,b=2。翻转a是1,翻转b是2,sumFlipped=3。原和是102,翻转后是201,显然不等。因此,代码需要正确返回比较结果。 关于绘制图形,需要确保安装了gg库,可以使用go get命令安装。然后在代码中导入库,创建画布,设置颜色,绘制圆形,填充或描边,保存图片。 可能遇到的问题包括:如何处理翻转函数中的零,例如输入为0的情况。但题目说是正整数,所以输入不会是零。此外,整数溢出问题,在Go中,int的大小取决于平台,如果是32位系统,较大的数可能会溢出。但用户可能需要处理一般情况,或添加错误处理,但用户没有特别说明,可能暂时忽略。 最后,将代码整合,确保各部分正常工作,并添加注释说明步骤。同时,在回答中解释代码的结构,并提醒用户可能的注意事项,比如安装gg库,输入必须为正整数等。</think>### 分步实现与解释 #### 1. 整数翻转函数 实现数字翻转功能,例如输入`123`返回`321`。核心逻辑是通过循环取余和反向累加: ```go func reverseNumber(n int) int { reversed := 0 for n > 0 { remainder := n % 10 reversed = reversed*10 + remainder n /= 10 } return reversed } ``` #### 2. 核心逻辑验证 比较翻转后相加与直接相加后翻转的结果是否一致: ```go func main() { a := 12 b := 34 // 翻转后相加 flippedA := reverseNumber(a) flippedB := reverseNumber(b) sumFlipped := flippedA + flippedB // 直接相加后翻转 sumOriginal := a + b flippedSum := reverseNumber(sumOriginal) fmt.Printf("翻转后相加: %d + %d = %d\n", flippedA, flippedB, sumFlipped) fmt.Printf("直接相加后翻转: %d → %d\n", sumOriginal, flippedSum) fmt.Println("结果是否相等:", sumFlipped == flippedSum) } ``` #### 3. 绘制半径为50的圆形 使用Go的图形库`gg`实现: ```bash go get github.com/fogleman/gg # 安装依赖 ``` ```go func drawCircle() { const radius = 50 dc := gg.NewContext(2*radius+20, 2*radius+20) // 画布大小略大于圆形 dc.SetRGB(0, 0.5, 1) // 设置颜色为蓝色 dc.DrawCircle(float64(radius+10), float64(radius+10), float64(radius)) dc.Fill() // 填充圆形 dc.SavePNG("circle.png") // 保存为图片 } ``` #### 完整代码 ```go package main import ( "fmt" "github.com/fogleman/gg" ) func reverseNumber(n int) int { reversed := 0 for n > 0 { remainder := n % 10 reversed = reversed*10 + remainder n /= 10 } return reversed } func drawCircle() { const radius = 50 dc := gg.NewContext(2*radius+20, 2*radius+20) dc.SetRGB(0, 0.5, 1) dc.DrawCircle(float64(radius+10), float64(radius+10), float64(radius)) dc.Fill() dc.SavePNG("circle.png") } func main() { a := 12 b := 34 flippedA := reverseNumber(a) flippedB := reverseNumber(b) sumFlipped := flippedA + flippedB sumOriginal := a + b flippedSum := reverseNumber(sumOriginal) fmt.Printf("翻转后相加: %d + %d = %d\n", flippedA, flippedB, sumFlipped) fmt.Printf("直接相加后翻转: %d → %d\n", sumOriginal, flippedSum) fmt.Println("结果是否相等:", sumFlipped == flippedSum) drawCircle() fmt.Println("圆形已保存为 circle.png") } ``` #### 注意事项 1. **翻转函数**:仅支持正整数,若输入含前导零(如`100`),翻转后结果为`1`。 2. **图形绘制**:需提前安装`gg`库,生成的圆形文件为`circle.png`。 3. **数学验证**:结果相等的条件与数字的对称性相关,例如`12+34=46`与`21+43=64`不相等,但`12+21=33`与`21+12=33`相等[^2]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值