分支与循环精讲(将会详细指出与java的细微差别)

一分支语句

1.if语句

if有三种格式
①if(条件判断){
执行语句
}

代码演示

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n = 1;
	if (n > 0) {
		printf("hello c!");
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述


在if中通过判断条件是否为真来执行语句
C语言中非0为真,非0判断条件为真

代码演示

#include<stdio.h>
int main()
{
	
	if (1) {
		printf("hello c!");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

注意1:这里并不是固定非0一定就是1,非0就为真
##1代码演示

#include<stdio.h>
int main()
{
	
	if (-1) {
		printf("hello c!");
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

##2代码演示

#include<stdio.h>
int main()
{
	
	if (2) {
		printf("hello c!");
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述


当出现两种情况,if太过麻烦
②if-else
格式:
if(条件判断){
执行语句
}
else{
执行语句
}
代码演示

#include<stdio.h>
int main() {
	int n = 0;
	printf("请输入一个整数:");
	scanf("%d", &n);
	if (n > 0) {
		printf("你的数是正数");
	}
	else {
		printf("非正数");
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

③if-else if-else(多控制语句)
格式:
if(条件判断){
执行语句
}
else if(条件判断){
执行语句
}

else{
执行语句
}
代码演示

#include<stdio.h>
int main() {
	int n = 0;
	printf("请输入一个整数:");
	scanf("%d", &n);
	if (n > 0) {
		printf("你的数是正数");
	}
	else if (n == 0) {
		printf("你的数是0");
	}
	else {
		printf("你的数是负数");
	}
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述


注意2:else if可以有很多个,依据自身判断写出合适的代码
例题:
题目:根据输入的数字范围输出不同的信息
代码演示

#include <stdio.h>

int main() {
    int number;
    printf("请输入一个整数: ");
    scanf("%d", &number);

    if (number < 0) {
        printf("这是一个负数。\n");
    } else if (number == 0) {
        printf("这是零。\n");
    } else if (number > 0 && number <= 10) {
        printf("这是一个介于1到10之间的正数。\n");
    } else if (number > 10 && number <= 20) {
        printf("这是一个介于11到20之间的正数。\n");
    } else if (number > 20 && number <= 30) {
        printf("这是一个介于21到30之间的正数。\n");
    } else if (number > 30 && number <= 40) {
        printf("这是一个介于31到40之间的正数。\n");
    } else if (number > 40 && number <= 50) {
        printf("这是一个介于41到50之间的正数。\n");
    } else {
        printf("这是一个大于50的正数。\n");
    }

    return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

2.switch语句

格式:
switch(规定的变量类型){
case result1:
{
执行语句
break;
}
case result2:
{
执行语句
break;
}

default :
{
执行语句
break;
}


注意3:switch里的变量只能为整型,字符
为啥字符可以?
字符类型本质其实是整型,可在ASCII码表找到对应,但字符串不可
以**

代码演示:

#include<stdio.h>
//根据输入的数字判断今天星期几
int main() {
	int day;
	printf("请输入你的数字:\n");
	scanf("%d", &day);
	switch (day) {
		case 1:
		{
			printf("今天星期一");
			break;
		}
		case 2:
		{
			printf("今天星期二");
			break;
		}
		case 3:
		{
			printf("今天星期三");
			break;
		}
		case 4:
		{
			printf("今天星期四");
			break;
		}
		case 5:
		{
			printf("今天星期五");
			break;
		}
		case 6:
		{
			printf("今天星期六");
			break;
		}
		default:
		{
			printf("今天星期日");
			break;
		}
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述


注意4:switch具有穿透性,当执行完对应的语句后,不会停下,后面若有语句,会执行后面所有语句;
将上述代码break去掉

#include<stdio.h>
//根据输入的数字判断今天星期几
int main() {
	int day;
	printf("请输入你的数字:\n");
	scanf("%d", &day);
	switch (day) {
		case 1:
		{
			printf("今天星期一");
		
		}
		case 2:
		{
			printf("今天星期二");

		}
		case 3:
		{
			printf("今天星期三");
			
		}
		case 4:
		{
			printf("今天星期四");
			
		}
		case 5:
		{
			printf("今天星期五");
			break;
		}
		case 6:
		{
			printf("今天星期六");
		
		}
		default:
		{
			printf("今天星期日");
		
		}
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述


switch和if语句用法相似,else与default相近都是用来当替补,做备胎的,需要记住以下几点;
#①:else所匹配的是前面最近的if,else放在最后;
#②:一个swich语句只有一个default,

3.三目操作符

**格式:

条件表达式?表达式1:表达式2;**

代码演示

#include<stdio.h>
int main() {
	int a, b;
	printf("输入两个数:");
	scanf("%d %d", &a, &b);
	int max = a > b ? a : b;
	printf("%d\n", max);
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

三目操作符用来简单,合理运用能提高代码效率

二,循环语句

1.for循环

格式
for(初始化;条件判断;更新迭代){

}
代码演示

#include<stdio.h>
int main() {
	int sum = 0;
	for (int i = 1; i <= 100; i++) {
		sum += i;

	}
	printf("1-100的和:%d", sum);
}

运行结果
在这里插入图片描述

2.while循环

格式:
初始化
while(条件判断){
执行语句
}

思维图在这里插入图片描述
代码演示

#include<stdio.h>
int main() {
	int sum = 0;
	int i = 1;
	while (i <= 100) {
		sum += i;
		i++;
	}
	printf("1-100的和:%d", sum);

}

运行结果
在这里插入图片描述

3.do while循环

注意5:do while循环与之前不同,是先运行在判断,其他循环都是先判断在运行,所以无论条件判断是真是假都至少执行一次.
格式:
do{
执行语句
}

思维图

在这里插入图片描述

代码演示:

#include<stdio.h>
int main() {
	int n = -1;
	do {
		printf("helllo c");
	} while (n >= 0);
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

很明显-1是小于0的,在条件判断里面是假,但还是执行了一次;

三,go to语句

go to 语句的作用是跳过,我们用一个关机代码演示一遍

1.go to实例

//1,程序运行一分钟后关机.
//2,如果输入:我是猪,则结束关机


//windows关机:shutdown
//shutdown -s -t 60---->关机
//shutdown -a--->取消关机

//system函数执行系统命令,头文件<windows.h>
//两个字符串判断是否相等,不能使用==,使用strcmp函数,头文件<string.h>
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<string.h>
int main() {
	char arr[20] = { 0 };
	system("shutdown - s - t 60");
    again:
	printf("你的电脑要关机了,如果不想,请输入我是猪\n");
	scanf("%s", arr);
	if (strcmp(arr, "我是猪") == 0) {
		system("shutdown -a");
	}
	else {
		goto again;//用到了跳转语句,直接跳到again
	}
	return 0;
}

四,猜数字小游戏

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void game(int input);
int main() {
	int input = 0;
	do
	{
		printf("*******************\n");
		printf("****** 1.play******\n");
		printf("***** 0.exit*****\n");
		scanf("%d", &input);
		switch (input) {
		
		case 1:
		{
			printf("play game");
			game(input);//进入函数里面猜数字;
			break;
		}
		case 0:
		{
			printf("已退出");
			break;
		}
		default:
		{
			break;
		}
        }
    } while (input);
	return 0;
}
void game(int input) {
	int num = 0;
	printf("请输入1-100你猜的数字\n");
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int random = rand()%100+1;
	while (1) {
		scanf("%d", &num);
		if (num > random) {
			printf("猜大了\n");
		}
		else if (num < random) {
			printf("猜小了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

小游戏比较简单,感兴趣可以玩一下,可以发挥自己想象力不断改善完善小游戏

五,break和continue

这两个关键字很重要,常用
break是结束整个循环;‘’
continue是结束当前循环,下一次循环满足条件表达式会继续执行的;

代码演示break:

#include<stdio.h>
int main()
{
	for (int i = 1; i <= 5; i++) {
		if (i == 3) {
			break;
		}
		printf("数字为%d\n",i);
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

代码演示continue:


#include<stdio.h>
int main()
{
	for (int i = 1; i <= 5; i++) {
		if (i == 3) {
			continue;
		}
		printf("数字为%d\n",i);
	}
	return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述

很明显当用break是i=3时直接跳过,结束了所有循环;
continue时只是跳过了i=3,后面循环还是会执行;

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
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