Spring MVC整合WebSocket通信【转载】

本文介绍了WebSocket作为HTML5的一种全双工通信技术,允许浏览器和服务器保持长连接,实现双向通信。文章详细讲解了WebSocket的特点、浏览器端的使用方法,以及在Java服务端使用Spring的低层级WebSocketAPI和JSR356规范创建WebSocket服务器端点的过程。同时,提供了配置示例和代码示例,展示了如何处理连接打开、关闭、消息传递等事件。

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转载:http://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/8474256.html

WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。
特点:事件驱动、异步,使用ws或者wss协议的客户端socket,能够实现真正意义上的推送功能
缺点:少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别。
浏览器端:
websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:
1、send() 向远程服务器发送数据
2、close() 关闭该websocket链接
websocket同时还定义了几个监听函数
1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接
Java服务端:
JSR356定义了WebSocket的规范,JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。

方式一、使用Spring的低层级WebSocketAPI

实现WebSocketHandler接口、该接口包含5个方法,用于处理不同的事件

public interface WebSocketHandler {
   
    void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;
    void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception;
    void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception;
    void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception;
    boolean supportsPartialMessages();
}

比实现接口更为简单的方式是扩展AbstractWebSocketHandler抽象类,下面是抽象类的代码

public abstract class AbstractWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
   
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
    }
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
        if (message instanceof TextMessage) {
            handleTextMessage(session, (TextMessage) message);
        }
        else if (message instanceof BinaryMessage) {
            handleBinaryMessage(session, (BinaryMessage) message);
        }
        else if (message instanceof PongMessage) {
            handlePongMessage(session, (PongMessage) message);
        }
        else {
            throw new IllegalStateException("Unexpected WebSocket message type: " + message);
        }
    }
    protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
    }
    protected void handleBinaryMessage(WebSocketSession session, BinaryMessage message) throws Exception {
    }
    protected void handlePongMessage(WebSocketSession session, PongMessage message) throws Exception {
    }
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
    }
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
    }
    @Override
    
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