转载:http://www.cnblogs.com/yangchongxing/p/8474256.html
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。
特点:事件驱动、异步,使用ws或者wss协议的客户端socket,能够实现真正意义上的推送功能
缺点:少部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别。
浏览器端:
websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:
1、send() 向远程服务器发送数据
2、close() 关闭该websocket链接
websocket同时还定义了几个监听函数
1、onopen 当网络连接建立时触发该事件
2、onerror 当网络发生错误时触发该事件
3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件
4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。msg.data
websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:
1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接
Java服务端:
JSR356定义了WebSocket的规范,JSR356 的 WebSocket 规范使用 javax.websocket.*的 API,可以将一个普通 Java 对象(POJO)使用 @ServerEndpoint 注释作为 WebSocket 服务器的端点。
方式一、使用Spring的低层级WebSocketAPI
实现WebSocketHandler接口、该接口包含5个方法,用于处理不同的事件
public interface WebSocketHandler {
void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception;
void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception;
void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception;
void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception;
boolean supportsPartialMessages();
}
比实现接口更为简单的方式是扩展AbstractWebSocketHandler抽象类,下面是抽象类的代码
public abstract class AbstractWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
@Override
public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
}
@Override
public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage<?> message) throws Exception {
if (message instanceof TextMessage) {
handleTextMessage(session, (TextMessage) message);
}
else if (message instanceof BinaryMessage) {
handleBinaryMessage(session, (BinaryMessage) message);
}
else if (message instanceof PongMessage) {
handlePongMessage(session, (PongMessage) message);
}
else {
throw new IllegalStateException("Unexpected WebSocket message type: " + message);
}
}
protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception {
}
protected void handleBinaryMessage(WebSocketSession session, BinaryMessage message) throws Exception {
}
protected void handlePongMessage(WebSocketSession session, PongMessage message) throws Exception {
}
@Override
public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
}
@Override
public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
}
@Override