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使用 PureMVC 和 Cocos2d-js 构建游戏项目 II
去年九月份写了一篇《使用 PureMVC 和 Cocos2d-js 构建游戏项目》,阐述了在 cocos2d-js 中使用 PureMVC 框架的想法,并在项目中试水后感觉效果也比较理想。但是整个框架中令我最不满意的两点就是直接在 Mediator 中处理层级和场景栈以及保存状态。对于前者,官方的《PureMVC 最佳实践》一书里曾提到:Page.28 虽然 Mediator转载 2017-03-02 17:39:20 · 394 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-JS中的简易MVC框架指南(一)
一、框架简介今天开始我将把我写的一套适用于Cocos2d-JS的一套MVC框架分享给大家。首先我先简单介绍一下MVC,然后再逐步的介绍我写的mvc框架和在游戏中的具体应用。MVC借用百度百科的解释: MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分转载 2017-03-02 17:56:46 · 449 阅读 · 0 评论
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