C、C++中++i与i++的区别

博客探讨了C++和C语言中++i与i++的效率差异。在C++里,对于内置类型两者效率差别不大,自定义类中++i效率更高;而C语言没有面向对象,两者使用效率相同,只是操作顺序有别。

C++中使用++i与i++两者的效率有何区别?

  • i++ 表示先引用,后自增。 ++i 返回的是对象的引用(reference of object),而 i++ 返回的是对象的原值(origin of object,但非左值)。
  • ++i 先自增,后返回原对象的对象,没有产生任何临时对象;而 i++,先保存原对象,然后自增,最后返回该原对象的临时对象,需要创建和销毁对象。
  • 对于C++内置类型,两者的效率差别不大;对于自定义的类而言,++i 的效率更高一些。

C语言中没有面向对象,两者的使用效率是一样的,只不过两者的操作顺序有所不同而已。

### C/C++ 中前置自 `++i` 和后置自 `i++` 的区别 在 C/C++ 编程语言中,前置自 (`++i`) 和后置自 (`i++`) 是两种不同的自操作方式。 #### 运算顺序差异 前置自 `++i` 会先对变量执行加一的操作,然后再使用更新后的值参后续计算[^2]。相反,后置自 `i++` 则是在当前表达式中使用原始值之后再进行加一处理。 #### 性能考量 由于实现机制的不同,前置自通常具有更高的性能表现。具体来说,当应用于复杂对象如迭代器或其他模板类实例时,采用前缀形式能够避免创建不必要的临时副本,从而提高运行效率[^1]。 #### 返回值特性 前置自返回的是经过量修改后的左值(lvalue),这意味着可以直接对其进行赋值等进一步操作;而后置版本则提供了一个基于原有状态复制出来的右值(rvalue),该值仅能在读取场景下发挥作用而不支持写入动作[^4]。 ```cpp // 前置自示例 int a = 0; ++a; // 此处a变为1并立即生效 // 后置自示例 int b = 0; b++; // 表达式的值仍为0,但在语句结束时b已变成1 ``` 为了更直观地理解两者之间的差别,下面给出一段简单的代码片段: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Counter { public: int value; Counter(int v): value(v) {} // Overload prefix increment operator Counter& operator++() { ++value; return *this; } // Overload postfix increment operator Counter operator++(int) { Counter temp(*this); ++(*this); return temp; } }; void print(const char* msg, const Counter& c){ cout << msg << ": " << c.value << endl; } int main(){ Counter counter(5); print("Before any operation", counter); print("Prefix Increment result", ++counter); print("After Prefix Increment", counter); Counter anotherCounter(7); print("Another Before any operation", anotherCounter); print("Postfix Increment result", anotherCounter++); print("After Postfix Increment", anotherCounter); } ``` 上述程序展示了如何通过重载运算符来区分这两种不同类型的自行为,并且可以看到它们各自产生的效果。
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