C语言中Static关键字的用法

本文探讨了C语言中`static`关键字的用途,强调其用于限制全局变量和函数的可见性,使得它们仅在定义的模块内可用,防止命名冲突。同时,介绍了`static`修饰局部变量时如何改变其生存期,以及如何通过`extern`关键字在不同文件间共享`static`全局变量和函数。

static 关键字

static 修饰的全局变量和函数只能在本模块中使用,不能在其它的模块中使用。因此,当一个函数或变量只能在本模块中使用时,不能用 extern “C” 关键字修饰,用在其它的文件中调用。

当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。其它的文件中可以调用该函数和变量。加了static关键字后,相当于做一个隐藏的作用,只对当前调用的文件有效。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。

  • 比如 a.c 文件中定义了一个全局的 static int num = 100; 变量 和 static int add() 函数,此时变量和函数只能在 a.c 文件中调用,你要想在 b.c中调用变量和函数,你是行不通的,编译会出错。

  • 那么你想在 b.cd.cm.c 等多个文件中调用全局变量和函数,要怎么办了?

  • 办法就是:你需要将变量或函数用 extern 关键字进行声明,并且不用 static 关键字修饰。注意是声明,而不是定义。extern int num;extern int add(),这样操作过后,在b.cd.cm.c等多个文件中,你就能使用这个变量和函数了。

Tpis:看声明与定义的区别可以看我之前写的一篇文章。extern的用法

static修饰的变量在函数体内定义时,表明它的申请的内存是驻留在全局区,直到程序运行结束。但是它作用域仍为局部作用域,只能在函数体内使用定义的该变量,不能在函数体外使用。因此可以得出一个结论:把局部变量改变为static变量后改变了它的生存期。把全局变量改变为static变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围,仅仅只在拥有该变量的文件中使用,不能在其它的文件中调用。

static变量在函数体内使用情况

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int sub()
{
    static int count = 10;   // count变量在内存中位于全局区域,直到程序结束时,该变量才会被释放
    // int count = 10;       // count变量申请的内存空间位于栈区,当前函数体执行完成后,变量就被释放了
    return count--;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d\n",sub()); 
    }
    return 0;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值