21_python基础—单例和 __ new __ 方法

本文详细介绍了Python中的单例设计模式,包括其应用场景和实现方式。通过重写`__new__`方法确保类创建的对象在系统中只有一个实例。同时,文章还探讨了如何避免多次初始化,确保初始化动作只执行一次,从而优化单例模式的使用。

目标

  • 单例设计模式
  • __new__ 方法
  • Python 中的单例

一、单例设计模式

1.1 设计模式

  • 设计模式
    • 设计模式前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案
    • 使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性
  • 单例设计模式
    • 目的 —— 让 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
    • 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的

1.2 单例设计模式的应用场景

  • 音乐播放 对象
  • 回收站 对象
  • 打印机 对象
  • ……

二、 __new__ 方法

2.1 __new__方法作用

  • 使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先 会 调用 __new__ 方法为对象 分配空间

  • __new__ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个:

    1. 在内存中为对象 分配空间

    2. 返回 对象的引用

  • Python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 __init__ 方法

__new__ 方法 的代码非常固定!

在这里插入图片描述

2.2 示例代码

class MusicPlayer(object):

    def __new__(cls, *args, **kwargs):

        # 1. 创建对象时,new方法会被自动调用
        print("创建对象,分配空间")   # 覆盖了父类方法实现

        # 2. 为对象分配空间
        instance = super().__new__(cls)

        # 3. 返回对象的引用,给python解释器
        return instance

    def __init__(self):
        print("播放器初始化")


# 创建播放器对象
player = MusicPlayer()

print(player)

创建对象,分配空间
播放器初始化
<main.MusicPlayer object at 0x000001FEB7F623C8>

  • 重写 __new__ 方法 一定要 return super().__new__(cls)
  • 否则 Python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用就不会调用对象的初始化方法
  • 注意:__new__ 是一个静态方法,在调用时需要 主动传递 cls 参数

三、Python 中的单例

  • 单例 —— 让 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
  1. 定义一个 类属性,初始值是 None,用于记录 单例对象的引用
  2. 重写 __new__ 方法
  3. 如果 类属性 is None,调用父类方法分配空间,并在类属性中记录结果
  4. 返回 类属性 中记录的 对象引用

在这里插入图片描述

class MusicPlayer(object):

    # 记录第一个被创建对象的引用
    instance = None

    def __new__(cls, *args, **kwargs):

        # 1. 判断类属性是否是空对象;如果是空对象,说明第一个对象还没有被创建
        if cls.instance is None:
            # 2. 如果第一个对象没创建,调用父类的方法,为第一个对象分配空间==>才能用类属性进行记录
            cls.instance = super().__new__(cls)

        # 3. 返回类属性保存的对象引用
        return cls.instance

# 创建对象
player = MusicPlayer()
print(player)

<main.MusicPlayer object at 0x00000253D38423C8>

3.1 只执行一次初始化工作

  • 在每次使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器都会自动调用两个方法:

    • __new__ 分配空间
  • __init__ 对象初始化

  • 在上一小节对 __new__ 方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用

  • 但是:初始化方法还会被再次调用

需求

  • 初始化动作 只被 执行一次

解决办法

  1. 定义一个类属性 init_flag 标记是否 执行过初始化动作,初始值为 False
  2. __init__ 方法中,判断 init_flag,如果为 False 就执行初始化动作
  3. 然后将 init_flag 设置为 True
  4. 这样,再次 自动 调用 __init__ 方法时,初始化动作就不会被再次执行
class MusicPlayer(object):

    # 记录第一个被创建对象的引用
    instance = None

    # 记录是否执行过初始化动作(重要)
    init_flag = False

    def __new__(cls, *args, **kwargs):

        # 1. 判断类属性是否是空对象
        if cls.instance is None:
            # 2. 调用父类的方法,为第一个对象分配空间
            cls.instance = super().__new__(cls)

        # 3. 返回类属性保存的对象引用
        return cls.instance

    def __init__(self):

        # 1. 判断是否执行过初始化动作
        if MusicPlayer.init_flag:  # 判断类属性
            return

        # 2. 如果没有执行过,在执行初始化动作
        print("初始化播放器")

        # 3. 修改类属性的标记
        MusicPlayer.init_flag = True

# 创建多个对象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)

player2 = MusicPlayer()
print(player2)

初始化播放器
<main.MusicPlayer object at 0x0000015A111219B0>
<main.MusicPlayer object at 0x0000015A111219B0>

提示:初始化执行完成,类属性标记就被设置为真,下一次再次调用初始化方法的时候,类属性标记为真就直接返回,而不会执行下方的初始化动作。

Python中,`__new__` 方法通常用于创建类的实,但它并不是直接用于实现模式的。模式主要是通过限制一个类只能有一个实,并提供全局访问点的方式来实现的。Python 中常见的模式实现方法有几种: 1. **利用 `__new__` `__init_subclass__`**: - 在 `__new__` 方法中检查是否已经创建了该类的实,如果不存在则创建,否则返回已有的实。 ```python class Singleton: _instance = None def __new__(cls): if not isinstance(cls._instance, cls): cls._instance = super().__new__(cls) return cls._instance def __init_subclass__(cls): # 阻止子类实化 pass ``` 2. **使用 `@classmethod` `__init__`**: - 使用一个静态变量记录唯一实,初始化函数仅执行一次。 ```python class Singleton: _instance = None def __init__(self): # 私有化 __init__ 函数,防止多次实化 if not isinstance(self, Singleton): self.__init__() # 如果不是Singleton,则递归调用初始化 @classmethod def get_instance(cls): if not cls._instance: cls._instance = Singleton() return cls._instance ``` 3. **使用模块导入方式**: - 将类放在独的模块文件中,这样每次导入都会生成一个新的实,但是由于模块只加载一次,所以全局只有一个实。 ```python class Singleton: pass # singleton.py _instance = Singleton() def get_instance(): return _instance ``` 使用上面任一方法都可以确保一个类只有一个实。不过需要注意的是,`__new__` 更多地用于控制实化的过程,而真正的模式实现需要配合其他机制。
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