
在去硅谷路上
bravemanly
这个作者很懒,什么都没留下…
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The Long Tail
克里斯 安德森把大家所不能定量分析的数据放到了字面上,关注了这些WEB2.0,于是有了The Long Tail这本书的产生。事实上,这本书提到了一个在互联网上面的一个超常规的规律。只需要占领更多的用户,那么你就有商机。而要占领更多的用户,那么必须要提供更多的不是时髦的东西。因为你不知道要买你东西的人有什么样的需求,因为你不知道,所以你最好能给他们提高各式各样的需求。不需要大的成本,提高急需服原创 2007-01-25 11:19:00 · 406 阅读 · 0 评论 -
写在毕业之前
人生有很多抉择,就象人经常站点三叉路口一样。在学校的生活总是很惬意的,因为这里可以认识非常多的没有心计的朋友、激发自己创意灵感 和保持一颗很有野心的抱负。现在快毕业了,想起来真的很快,这3年,弹指一挥间。留下了很多美好的回忆,同时也给自己留下来许多遗憾,不过还好,我总是能自醒,知道自己落后了,然后就猛追,然后某段时间自己松懈了,再猛追...,有时觉得自己很累,想想自己图个什么?钱?地位?还原创 2007-04-03 10:08:00 · 538 阅读 · 0 评论 -
Elements Of A Game Engine(转载)
3D Engine 的设计架构Luke Hodorowicz05 March 2001乐晨光 (译)28 Sep 2001本人对3D也不甚了解,译文动机一则是内容所致兴致昂然,二则锻炼英译中技能。由本人水平及经验有限,文中绝对不乏大量误解与误译,亦恳请读者指出,得以一同提高。佳文须共赏,也欢迎大家自由转载 :)Introduction (简介)让咱们谈谈你如何撰写一份提供优雅性能的3D引擎。你的引转载 2006-09-24 21:44:00 · 593 阅读 · 0 评论