介绍几种等待多线程任务执行完毕的方法

本文深入探讨了四种关键的并发控制方法:join(), CountDownLatch, CyclicBarrier及自定义计数器,详细介绍了每种方法的工作原理及其在多线程场景中的应用。

一.引言:

在我们日常的开发过程中,我们经常会开启多个线程或者创建一个线程池去执行多个并发任务,当所有任务执行完毕后,我们一般会做一个统一的处理。那我们如何知道多个线程的任务已经全部执行完毕了呢?
今天由我来为大家介绍几种方法:

二.join()方法

在这里插入图片描述

        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (i<10000){
                    i++;
                }
            }
        });
        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (k<10000){
                    k++;
                }
            }
        });
        thread2.start();
        
        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("i的值"+i);
        System.out.println("k的值"+k);

运行程序控制台打印i和k的值都是1万,可以得出结论,线程1,线程2都执行完毕了。

分析总结:执行join方法的线程的所在线程,一直在等待执行join方法的线程完成。如果A在B线程中执行了join()方法,那么B线程就会等待A线程执行结束。(通过while循环判断join的线程是否存活。)

三.CountDownLatch类

代码实现在上述代码的基础上创建一个CountDownLatch对象:
在这里插入图片描述

       Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (i<10000){
                    i++;
                }
                mCountDownLatch.countDown();
            }
        });
        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (k<10000){
                    k++;
                }
                mCountDownLatch.countDown();
            }
        });
        thread2.start();

        try {
            mCountDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("i的值"+i);
        System.out.println("k的值"+k);

运行程序,控制台打印结果和上面一样。

分析总结:CountDownLatch内部维持一个计数操作,通过CAS算法,保证操作的原子性。
countDown()会将当前计数-1(通过Unsafe类下compareAndSwapInt方法);
await()方法表示当前线程挂起,一直等待这个计数到0。

四.CyclicBarrier类

代码如下:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

   mCyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, mRunnable);
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (i<10000){
                    i++;
                }
                try {
                    mCyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (k<10000){
                    k++;
                }
                try {
                    mCyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread2.start();

执行我们应用程序,打印结果和上述结果一致。

分析总结:
CyclicBarrier可以理解为一个屏障。
子线程通过调用它的await方法来告诉CyclicBarrier,线程到达屏障。当指定数量的线程
达到屏障后,在执行线程后面的方法。打个比方我们去车站坐车,所有人到达之后,车才会发动。
上诉代码我们通过CyclicBarrier的构造方法,指定等待2个线程到达屏障后(例如我们的车要等待多少人到齐之后才能发动)在执行后续的操作,并且指定之后都到达之后先执行什么操作(一个Runnable对象,例如我们车发动的操作)。

四.自定义个一个计数器

代码如下:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (i<10000){
                    i++;
                }
                atomicInteger.incrementAndGet();
                justIsOver();
            }
        });
        thread1.start();

        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (k<10000){
                    k++;
                }
                atomicInteger.incrementAndGet();
                justIsOver();
            }
        });
        thread2.start();

执行我们的应用程序,控制台打印结果如上所示:

分析总结:
通过java提供的原子类AtomicInteger创建一个对象,用来计数。每个线程执行完毕时
调用incrementAndGet把内部的一个计数+1,当它内部的值为2时,就代表我们的两个线程都执行完毕了。

好了,今天我们就介绍这四种方法,还有其他方法,思想大差不差,要么设置一个同步点,要么就设置一个计数器。如果对你提供了帮助,别忘了点个赞再走哦。


转载标明原文地址哦:https://blog.youkuaiyun.com/braintt/article/details/88381193

在 Java 并发编程中,主线程等待子线程完成执行是常见的需求。以下介绍几种常用的方法实现该功能。 ### 1. 使用 `Thread.join()` `join()` 是 `Thread` 类提供的方法,当调用某个线程的 `join()` 方法时,当前线程会阻塞,直到目标线程执行完毕。 ```java public class Main { public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { try { System.out.println("子线程开始执行"); Thread.sleep(2000); // 模拟耗时任务 System.out.println("子线程执行完毕"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); thread.start(); try { thread.join(); // 主线程等待子线程执行完毕 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("主线程继续执行"); } } ``` ### 2. 使用 `CountDownLatch` `CountDownLatch` 是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的一个同步工具类,它可以用来控制多个线程的执行顺序。 ```java import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1); Thread thread = new Thread(() -> { try { System.out.println("子线程开始执行"); Thread.sleep(2000); // 模拟耗时任务 System.out.println("子线程执行完毕"); } finally { latch.countDown(); // 减少计数器 } }); thread.start(); latch.await(); // 主线程等待计数器归零 System.out.println("主线程继续执行"); } } ``` ### 3. 使用 `LockSupport.park()` 和 `LockSupport.unpark()` `LockSupport` 提供了低级别的线程阻塞和唤醒操作,可以灵活地控制线程的状态。 ```java import java.util.concurrent.locks.LockSupport; public class Main { public static void main(String[] args) { Thread mainThread = Thread.currentThread(); Thread workerThread = new Thread(() -> { try { System.out.println("子线程开始执行"); Thread.sleep(2000); // 模拟耗时任务 System.out.println("子线程执行完毕"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { LockSupport.unpark(mainThread); // 唤醒主线程 } }); workerThread.start(); LockSupport.park(); // 阻塞主线程 System.out.println("主线程继续执行"); } } ``` ### 4. 使用 `Object.wait()` 和 `Object.notify()` 通过对象的 `wait()` 和 `notify()` 方法,可以实现线程间的协作机制。 ```java public class Main { private static final Object lock = new Object(); public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { System.out.println("子线程开始执行"); Thread.sleep(2000); // 模拟耗时任务 System.out.println("子线程执行完毕"); lock.notify(); // 唤醒主线程 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); thread.start(); synchronized (lock) { try { lock.wait(); // 主线程等待 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("主线程继续执行"); } } ``` ### 5. 使用 `ExecutorService` 的 `submit()` 和 `Future.get()` 在线程池场景下,可以通过 `ExecutorService` 提交任务并获取 `Future` 对象,然后调用 `get()` 方法阻塞等待任务完成。 ```java import java.util.concurrent.*; public class Main { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadPool(); Future<?> future = executorService.submit(() -> { try { System.out.println("子线程开始执行"); Thread.sleep(2000); // 模拟耗时任务 System.out.println("子线程执行完毕"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); future.get(); // 阻塞等待任务完成 executorService.shutdown(); System.out.println("主线程继续执行"); } } ``` ###
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