
笔记
文章平均质量分 88
bqiss
这个作者很懒,什么都没留下…
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【音视频开发笔记】音视频基础
声音是振动产生的声波,通过介质(气体、固体、液体)传播并能被人或动物听觉器官所感知的波动现象。我们通常听见的声音,是由于物体振动导致空气分子按照一定的频率产生疏密相间的排列而传播。于是我们可以取一个单点,来测量这个点的气压随时间变化,横轴表示时间,纵轴表示气压,就可以得到一张波形图。气压距离标准值偏差越大,说明振动越剧烈,所以振幅越大的波形表示声音越大,即响度越大。波形越紧密说明单位时间内振动的次数越多,频率越高,即音调越高。对于上图这样单频率的振动,通过波形图来看声音的相关信息是很简单明了的。而实际原创 2022-06-02 10:53:11 · 994 阅读 · 0 评论 -
Effective Objective-C 2.0阅读小结
第1章 熟悉Objective-C第1条:了解Objective-C语言的起源Objective-C为C语言添加了面向对象的特性,是其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说在运行时才会检查对象类型。接受一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期环境而非编译器来决定。第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件在编译一个需要使用B类的A类文件时,当不需要知道B类的全部细节,只需要在知道B类的类名就好。可以使用“向前声明”(forward declaring)该类原创 2021-08-05 02:25:51 · 975 阅读 · 1 评论