POOL

本文详细介绍了DirectX中的三种内存池:D3DPOOL_DEFAULT、D3DPOOL_MANAGED 和 D3DPOOL_SYSTEMMEM。解释了它们各自的特点、存储位置及应用场景,并提供了具体的使用案例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

说一下内存池的问题,一般有这三种:D3DPOOL_DEFAULT   D3DPOOL_MANAGEDD3DPOOL_SYSTEMMEMD3DPOOL_DEFAULT   在显存中创建对象,这里的显存包括真正的显存和AGP内存。D3DPOOL_MANAGED   在显存中创建对象,同时在内存中创建一个备份。D3DPOOL_SYSTEMMEM只在系统内存中创建对象。   如果使用D3DPOOL_DEFAULT再加上   D3DUSAGE_DYNAMIC,那么系统就会强制把对象创建到AGP中。AGP本身就是内存的一部分,程序访问起来和内存对象没有什么区别,而且GPU访问的时候速度还很快,所以适合于创建频繁更新的数据,可能最多的是渲染到贴图的贴图对象

 

 

特别需求要把资源放在D3DPOOL_DEFAULT(比如说,TENDER_TARGET)就有这样的要求)

 

 

细节:

 D3DPOOL_MANAGED
        资源存储位置:由D3D内部管理此资源,此类资源通常被创建在系统内存中。在显卡需要此资源时,D3D将它从内存拷贝到显存。
       当设备丢失时,D3D会自动恢复显存中的数据。
       适用情况:由于D3D自己的资源管理方案很高效、使用简单,游戏中大部分资源都可以使用此标识创建。
       例子:游戏中使用的大部分纹理贴图,静态模型。

      D3DPOOL_DEFAULT
     资源存储位置:此类资源不由D3D管理,通常被创建在显存或AGP Aperture中。
             当设备丢失时,必需手动恢复资源,增加了代码复杂度。
             适用情况:有时候我们希望将某些资源一直放在显存里,以提高访问速度。同时使用D3DUSAGE_WRITEONLY标记会提高效率。
       例子:游戏中使用的光标贴图,在游戏运行过程中一直要使用,可以直接创建在显存中。
       如果数据需要高频率更新(不断的Lock, Unlock),也需要使用D3DPOOL_DEFAULT,同时使用D3DUSAGE_DYNAMIC标记。这意味着此资源会被创建在AGP Aperture中。
       例子:使用CPU进行物理运算的粒子系统、使用CPU计算蒙皮的骨骼动画。

     D3DPOOL_DEFAUL是不能LOCK的,除非是动态

03-12
### Pool的概念 在计算机科学和编程环境中,Pool通常指预先分配的一组资源,这些资源可以被重复利用以减少创建和销毁资源的成本。这种机制广泛应用于不同场景中,比如内存池、线程池等。 #### 内存池 内存池是一种用于管理动态内存的技术。通过预先分配一块较大的连续内存区域作为“池”,当程序需要申请小块内存时可以直接从这个预分配的大块里划分出来,而不需要每次都向操作系统请求新的内存空间[^1]。 ```c++ // 创建一个固定大小的内存池 MemoryPool pool(1024 * 1024); // 1MB 的内存池 void* ptr = pool.allocate(64); // 分配64字节的空间 pool.deallocate(ptr); // 归还给内存池 ``` #### 线程池 线程池则是用来管理和重用工作线程的数据结构。它会初始化一定数量的工作线程并保持它们处于等待状态;一旦有任务提交进来就立即执行该任务而不必再经历启动新线程所带来的开销。 ```java ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); threadPool.submit(() -> { System.out.println("Task is running"); }); ``` #### 数据库连接池 数据库连接也是一种昂贵的操作,在应用程序频繁访问数据库的情况下建立和关闭连接会造成性能瓶颈。因此引入了数据库连接池来缓存已经建立好的连接对象供后续查询复用。 ```python import psycopg2.pool db_pool = psycopg2.pool.SimpleConnectionPool( minconn=1, maxconn=10, dbname="test", user="postgres" ) connection = db_pool.getconn() cursor = connection.cursor() cursor.execute('SELECT * FROM users') for row in cursor.fetchall(): print(row) db_pool.putconn(connection) ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值