结构体中的函数

C语言真是很灵活,今天发现结构中函数的应用,就查了些资料总结一下。

其实在结构体已经和C++中的类功能差不多,只是其是面向过程,没有了作用域的要求,如public等

你可以在结构体中定义函数,然后对其调用和类调用方法一样,也可以定义一个函数指针,在调用时对其赋值(你要调用的指针),这样看来,C也可以临时客串一下面向对象了。呵呵.大家可以试一下.

      1 #include<stdio.h>
      2 struct square
      3 {
      4         int length;
      5         int width;
      6         int height;
      7         int (*add)(int a,int b);
      8 };
      9 int square_add(int a,int b)
     10 {
     11         return a + b;
     12 }
     13 int bulk(int length,int width,int height)
     14 {
     15         struct square squ =
     16         {
     17                 .length = length,
     18                 .width = width,
     19                 .height = height,
     20                 add:square_add,
     21         };
     22
     23         printf("Add() is %d/n",squ.add(100,200));
     24         printf("Length is %d/n",squ.length);
     25         printf("Width is %d/n",squ.width);
     26         printf("Height is %d/n",squ.height);
     27         return squ.length * squ.width * squ.height;
     28 }
     29 int main()
     30 {
     31         printf("The square is %d/n",bulk(100,200,300));
     32         return 0;
     33 }
 

### 在C/C++结构体中定义和使用函数指针 在C/C++中,可以在结构体中定义函数指针,从而实现将函数与数据绑定在一起的功能。以下详细说明如何定义和使用结构体中的函数指针。 #### 定义结构体中的函数指针 要在一个结构体中定义函数指针,首先需要指定函数指针的类型。例如,如果需要一个返回`int`类型并接受两个`int`参数的函数指针,可以这样定义: ```c typedef int (*FUNC_PTR)(int, int); // 定义函数指针类型 ``` 接着,在结构体中定义该函数指针成员: ```c struct myStruct { int x; int y; FUNC_PTR funcPtr; // 结构体中的函数指针成员 }; ``` 上述代码中,`myStruct`结构体包含两个整型成员`x`和`y`,以及一个函数指针成员`funcPtr`[^3]。 #### 初始化和使用函数指针 定义好结构体后,可以通过以下步骤初始化和使用函数指针: 1. **定义目标函数**:首先定义一个符合函数指针签名的函数。 2. **分配函数地址给函数指针**:将目标函数的地址赋值给结构体中的函数指针。 3. **调用函数指针**:通过结构体实例调用函数指针指向的函数。 以下是完整的代码示例: ```c #include <stdio.h> // 定义函数指针类型 typedef int (*FUNC_PTR)(int, int); // 定义目标函数 int add(int a, int b) { return a + b; } int subtract(int a, int b) { return a - b; } // 定义结构体 struct myStruct { int x; int y; FUNC_PTR funcPtr; // 结构体中的函数指针成员 }; int main() { struct myStruct s; // 初始化结构体成员 s.x = 10; s.y = 5; // 将add函数的地址赋值给funcPtr s.funcPtr = add; printf("Result of add: %d\n", s.funcPtr(s.x, s.y)); // 调用add函数 // 将subtract函数的地址赋值给funcPtr s.funcPtr = subtract; printf("Result of subtract: %d\n", s.funcPtr(s.x, s.y)); // 调用subtract函数 return 0; } ``` 在上述代码中,`s.funcPtr`被先后赋值为`add`和`subtract`函数的地址,并通过`funcPtr`调用了这两个函数。 #### 注意事项 - 确保函数指针的类型与目标函数的签名一致,否则可能导致未定义行为。 - 使用函数指针时,需确保其已正确初始化,避免访问非法内存。 --- ###
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