C traps and Puzzles

下面的例子都在Ubuntu8.04 GCC下编译的结果,有些没有给结果

编程一定要自己动手试一试!

1.定义与声明,定义要分配内存,声明只是声明在别处定义了

int a;     //定义

extern int a;  //声明

 

char str[100]

extern char str[]  //ok

 

char * str[]

extern char str[] //error

 

char str[100]

extern char * str //error

数组和指针是两码事!只是在某些情况下为了简化编译都当做指针处理
2.register 不能用取址运算符,因为可能不存放在内存中.
#include <stdio.h>

int main(void)
{
    register int r=10;
    int * ptr=&r;
    printf("%d/n",*ptr);

    return 0;
}

 

3.sizeof是关键字不是函数也不是宏 (define 不是关键字),sizeof在编译的时候就确定了,由编译器算出
int i=0;
sizeof(i) //4 ok
sizeof(int) //4 ok
sizeof i   //4 ok
sizeof int //error!

int *p=NULL;
sizeof(p)  //ok 4
sizeof(*p)  //ok 4!

int a[100];
sizeof(a)   //100
sizeof(&a)  //4
sizeof(&a[0]) //4

 

enum{A,B,C}e;

sizeof(e)   //4

 

4.void 指针

ANSI规定以不能对void 指针进行算法操作

void * vPtr;

vPtr++;     //error

vPtr+=1;   //error

但在GNU中

用GCC编译都是合法的!

用G++编译cpp文件确是不合法的!

VC没试过不知道。

 

 

5.volatile关键字

告诉编译器每次使用变量值的时候都是从内存中读出,而不进行任何优化,常用在多线程编程中。

 

 

6.空结构体空类

struct st{}st;

class cl{}cl;

g++编译结果sizeof(st)=1 sizeof(cl)=1;

gcc sizeof(st)=0!

 

7.fleible array

C99中,结构体的最后一个元素允许是大小未知的数组,但这个数组前面必须有一个其他类型的成员

struct F{int i; char a[0];}   sizeof(F)=4

struct F1{int i;char a[];}    sizeof(F1)=4

F1 * f1;

f1=(F1 *)malloc(sizeof(struct F1)+100*sizeof(char));/*给f1分配4+100byte的空间,这样数组a就有100个元素了*/

sizeof(f1)=4   //!还是4,说明sizeof是在编译的时候就确定了!

 

 

8.编写程序测试big/small endian

bool smallEndian(void)

{

    union endian{int i;char ch;}c;

    c.i=1;

    return 1==c.ch?true:false;

}

 

9.你真的理解指针么?试试下面的程序

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    int a[5]={1,2,3,4,5};
    int *ptr1=(int *)(&a+1);
    int *ptr2=(int *)((int)a+1);
    printf("%x,%x/n",ptr1[-1],*ptr2);
    return 0;
}


10.typdef与primitive types

#include <stdio.h>


typedef struct st{
}st,* stp;


int main(void)
{
    const struct st s;
    struct st * sp;
    const stp s1;
    stp const s2;
    *s1=s;
    s2=sp;

    return 0;
}
不要被stp的指针迷惑

const stp s1;

stp const s2;

两者中的const都是修饰s1的,也就是s1指向的内容可变,但指针不可变!

体会区别

const int i1;

int const i2;//两者意思相同

const char * str;

char * cont str;//两者意思不同

 

还有下面的例子

<script type="text/javascript"> </script> <script type="text/javascript"> </script>
typedef char * mytype;
void fun(const mytype p){}

int main(void)
{

    const char * p="thunder";
    fun(p);

    return 0;
}

 

11.typedef 与define的区别

 

12.移位操作

C中规定移位的位数应该是0到type的最高比特位之间,如果超过了对应type的bit位,那么只能取余,如果是负数未定义

int a=2;

int b=-1;

a>>=34;  //0,warning

b>>= -1;  //-1,warning

移位操作还有很多精妙的应用如下面这个

unsigned int bit_reverse(unsigned int n)
{
      n = ((n >> 1) & 0x55555555) | ((n << 1) & 0xaaaaaaaa);
      n = ((n >> 2) & 0x33333333) | ((n << 2) & 0xcccccccc);
      n = ((n >> 4) & 0x0f0f0f0f) | ((n << 4) & 0xf0f0f0f0);
      n = ((n >> 8) & 0x00ff00ff) | ((n << 8) & 0xff00ff00);
      n = ((n >> 16) & 0x0000ffff) | ((n << 16) & 0xffff0000);

      return n;
}

int main(void)
{
    unsigned int x=0x12345678;
    printf("%x/n",bit_reverse(x));
}

 

13  ++ -- 操作符

int i=4;

(++i)+(++i)+(++i)=?

不同的编译器得到的结果可能不同,可能是21或者19

gcc下先计算(++i)+(++i) 这样i自增两次为6,和为12

然后加上++i  结果是19

int r=(i++,++i,i+12)是多少

gcc下逗号运算符从左到右计算,所以r=18,i=6

 

14 几个有用的宏

__LINE__

__FILE__

__DATE__

__TIME__

__STDC__

##          #define Link(x)   Link##x

#            #define Print(x)  "Print #x"

 

15. a与&a

char a[]="Hello World";

a是数组首元素的首地址

&a是整个数组的首地址

两者的值是相同的但类型不一样

char (*ptr)[];

ptr=a;          // warning: initialization from incompatible pointer type

ptr=&a;       //ok

 

16.逗号表达式

int a,b;

b=(a=3*5,a*4);

a=?

b=?

逗号运算符从左到右运算,并返回最右端计算结果

 

17.转义字符

#include <stdio.h>

int main(void)
{
    int i;
    char s[]="//123456/123456/t";
    for(i=0;i<strlen(s);i++)
        printf("%d:%c/n",i,s[i]);

    return 0;
}
转义字符 意义 ASCII码值(十进制)
/a 响铃(BEL) 007
/b 退格(BS) 008
/f 换页(FF) 012
/n 换行(LF) 010
/r 回车(CR) 013
/t 水平制表(HT) 009
/v 垂直制表(VT) 011
// 反斜杠 092
/? 问号字符 063
/'' 单引号字符 039
/" 双引号字符 034
/0 空字符(NULL) 000
/ddd 任意字符 三位八进制
/xhh 任意字符 二位十六进制

 

18.除法乘法

#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    int a,b;
    if(a*b/a*b==1)
        cout<<"ok 1"<<endl;
    if(a/b*b/a==1)
        cout<<"ok 2"<<endl;
    if(a/b*b+a%b==a)
        cout<<"ok 3"<<endl;
    if(a/b*b==a)
        cout<<"ok 4"<<endl;

    return 0;
}

 

19.函数参数默认值

#include <iostream>
using namespace std;

void f1(int x=0,int y=0);
void f2(int x=0,int y=0){cout<<"f2"<<endl;}
void f3(int x=0,int y);//error
void f4(int x,int y=0);//ok
void f5(int x=0,int y,int z=0);//error
void f2(int x){cout<<"f22"<<endl;}

int main(void)
{
    f2(1,1);
    f2(1);//error: call of overloaded f2(int i) is ambigous

    return 0;
}

 

 

 

未完待续

参考书目<Expert C Programming><C traps and pits><Pointers on C><c深度剖析>还有一些公司笔试题

 

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