usleep使用

前几天分析MAC上的一段代码,偶然看到usleep这个函数,打开MSDN居然查不到这个函数,对应的在windows上,只有Sleep函数。百度了一下:

语法:

void usleep(int micro_seconds);   

返回值:

无   

内容说明:

本函数可暂时使程序停止执行。

参数

micro_seconds 为要暂停的微秒数(us)。  

注意:

这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。参见:usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。

只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。如果延迟时间为几十毫秒(1ms = 1000us),或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

 

在windows下使用Sleep函数,需要包含头文件windows.h;在MAC/LINUX上使用需要包含头文件unistd.h。

注意:unistd的意思是Unix   Standard的意思,里面定义的宏一类的东西都是为了Unix标准服务的(一般来说包括了POSIX的一些常量)

可以使用如下的方式:

#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#else
#include <unistd.h>
#endif

 

但是如果在MAC上使用QT编程,并且在QThread中使用了usleep函数,则此处的usleep函数就是QThread中的了。

<think>好的,我需要回答用户关于C/C++中usleep函数相关的头文件的问题。首先,我要回忆一下usleep函数的用途和所在的头文件。记得usleep是用来让程序暂停执行一段微秒级的时间,属于Unix/Linux系统下的函数。 根据之前的引用,用户提供的引用[3]明确指出usleep需要包含unistd.h头文件。另外,引用[4]里列出的系统头文件中虽然没有直接提到unistd.h,但unistd.h是POSIX标准的一部分,通常包含了许多系统调用相关的函数,比如sleep、usleep等。而引用[2]和[1]提到的问题中,也涉及到类似的标准头文件查找,所以可以确定unistd.h是正确的。 需要注意的是,usleep在较新的标准中可能被标记为废弃,推荐使用nanosleep或者C++11中的<chrono>库,但用户的问题明确询问头文件,所以直接回答unistd.h即可。同时,在包含方式上,用户需要在使用前通过#include <unistd.h>引入该头文件,并确保在支持POSIX的系统(如Linux)下编译,因为在Windows下可能不可用。 最后,用户可能还想了解相关函数或替代方法,可以生成相关问题帮助扩展知识。检查是否有其他可能的头文件,比如<stdio.h>或<stdlib.h>,但根据经验,usleep确实在unistd.h中,所以答案应该是明确的。</think>关于`usleep`函数的头文件及使用方式: **结论**:`usleep`函数定义在头文件`<unistd.h>`中,使用时需包含该头文件[^3]。 **详细说明**: 1. **头文件位置**: - `usleep`属于Unix/Linux系统调用,声明在`<unistd.h>`中,这是POSIX标准的一部分。 - 包含方式:在代码开头添加`#include <unistd.h>`。 2. **函数原型**: ```c int usleep(useconds_t usec); ``` 参数`usec`表示微秒(1秒 = 1,000,000微秒),函数使进程挂起指定微秒数。 3. **注意事项**: - `usleep`在C11/C++17标准中已被标记为**废弃**,建议改用`nanosleep`或C++11的`<chrono>`库实现高精度延时。 - Windows系统默认不支持`usleep`,需使用`Sleep`函数(单位毫秒,头文件`<windows.h>`)。 ---
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