vs中c++中如何调用Lua脚本

本文详细介绍如何在C++环境中配置并使用Lua脚本。包括Lua源码的下载、编译及lib文件的生成,以及如何将Lua集成到VS2019中,并通过示例代码展示C++调用Lua的具体步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

经过一番资料查找发现c++如果需要调用lua的话需要配置环境

配置流程:

下载程序源码:
下载地址: http://www.lua.org/ftp/
并将源码添加到工程中编译生成lib文件
编译生成后的lib文件: 优快云下载1 优快云下载2

将源码和lib文件添加到vs2019的默认路径下
在这里插入图片描述
lib添加到lib目录下h文件添加到include目录下
详细地址参考软件安装目录

之后添加lib文件到项目中
在这里插入图片描述
写一段代码:

#include <iostream>
#include <lua/lua.hpp>

using namespace std;

int main() {
	lua_State* lua = luaL_newstate();	// 创建lua虚拟机
	luaL_openlibs(lua);		// 加载 stdlib 到 lua
	luaL_dofile(lua, "hello.lua");	// 加载脚本 执行
	lua_close(lua); // 释放 lua对象
	return 0;
}

因为我是在include目录里面新建了一个lua文件夹放入的h文件所以需要加索引

在项目中新建一个hello.lua文件
在这里插入图片描述
编译运行
在这里插入图片描述
这样就成功的通过cpp调用lua文件了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值