
博微三维技术篇
文章平均质量分 53
博微
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
博微三维技术篇【四】——大规模、高精度三维场景渲染
三维场景渲染技术三维场景渲染是计算机从三维场景内获取模型、材质和光照等基本信息并通过复杂计算输出真实感高图像的过程。三维场景渲染是三维图形平台内最重要的模块之一,主要负责对图形的组织、管理与显示,实际上是三维真实感图形的再现过程,具体表现在光线处理、纹理处理和图形显示处理。在许多应用领域对场景的实时性有较高的要求,如果三维场景显示达不到一定的显示速率,就会丧失实际应用的价值,如在设计过程中,输入的基本信息无法在视图内实时展现,则无法满足后续计算、仿真的要求。D3Station平台图形渲染引擎面向大规原创 2022-04-20 17:46:02 · 2284 阅读 · 0 评论 -
博微三维技术篇【五】——剖切出图
剖切出图是三维设计平台核心功能之一,它能够按照一定的剖切方向展示图形内部构造,是表达设计人员设计意图的重要手段。剖切出图一般应用于工程设计和机械零件设计,运用剖切平面操作将物体或多个物体切开,移去介于观察者和剖切平面之间的部分,对于剩余的部分向投影面所做的正投影图。优势是以图形的方式显示被剖实体的立体分布和垂直结构情况,便于阅图者直观了解整体工程概况或局部详细做法。D3Station平台经过多年潜心研究,研发出从三维视图内抽取图形二维表达手段,自创三维可视边的消隐技术,申请相关专利(已受理,专利号:20原创 2022-04-20 17:39:14 · 586 阅读 · 0 评论 -
博微三维技术篇【七】——生态数据兼容
目前,三维设计软件中数据兼容问题普遍存在,软件的数据格式不一致造成数据无法协同共用,设计人员需要多次重复建模,设计的工作效率降低。数据的孤岛效应导致设计数据不能满足多端、多方向及工程的全生命周期数字化发展的要求。博微自主研发的D3Station平台充分考虑设计数据的多端需求,不但能够支持用户快速进行建模操作,还具备强大的数据兼容性,支持直接加载其他三维软件的数据格式,确保数据复用无障碍。支持建筑行业和电力行业标准数据D3Station平台兼容建筑行业和电力行业标准,快速解析展现GI...原创 2022-04-02 17:23:05 · 569 阅读 · 0 评论