Unity3D游戏开发之使用插件完成游戏小地图制作

本文介绍了如何利用Unity3D中的KGFMapSystem插件快速制作游戏小地图。通过导入插件,创建特定层并设置,将预设拖入工程,附加目标,以及设置图标,开发者可以在项目中轻松实现小地图功能。

在我们开发游戏或者虚拟现实中,一般都会用到小地图,如果要我们去写小地图,应该会花费一点时间的吧,如何加快我们的开发速度呢,其实在unity 3d中就有一个“小”插件,是专门用开开发小地图用的,这个插件就是KGFMapSystem。这个是它的官网。


(KGF里面不只是有一个这样的插件,它里面有很多插件,有兴趣的朋友可以研究一番)。

 

首先我们倒入这个插件包,打开kolmich/KGFMapSystem/demo/scenes/quickstart_demo .

我们就能看见这个了

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