unity常见问题之20题

【Unity 20】 Unity中的 Transform,旋转,移动的使用 PS:本系列笔记将会记录我此次在北京学习Unity开发的总体过程,方便后期写总结,笔记为日更。 笔记内容均为 自己理解,不保证每个都对。 Part 1 前期复习: 脚本文件的名称必须和C#脚本的名称相同 运行时的执行顺序(截取自帮助文档): Part 2 Transform: Transform组件可以获得并修改 游戏物体的transform栏的信息 即位置,旋转,缩放 例如: ... 阅读详情


1:天空盒有接缝怎么解决?

答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp".


2: DDS格式怎么不显示?
答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式图片具有为DDS同样的优化.


3:Unity如何动态载入外部模型等文件?
答:可以使用AssetBundle:http://unity3d.com/support/docum ... ce/AssetBundle.html


4:脚本编辑器有语法提示吗?
答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>.


5:如何使用烘焙贴图(多重纹理)?
答:不要使用Shell贴图,直接将烘焙图赋予贴图的"自发光"通道之上.


6:怎么屏蔽Webplayer右键菜单?
答:<param name="disableContextMenu" value="true" />


7:为什么水面没有实时反射效果?
答:只有专业版才支持这种反射效果.


8:怎么做摄像机漫游动画?
答:Max正常制作摄像机漫游动画,倒到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可.


9:如何自定义Webplayer载入Logo及进度条?
答:<param name="logoimage" value="Logo文件名" />,<param name="progressbarimage" value="进度条名"  />,<param name="progressframeimage" value="进度条外框名" />.


10:GUI上怎么使用中文字?
答:导入任意中文字体,然后定义GUISkin字体为该字体即可.


11:购买一个授权可以安装几台电脑?
答:可以安装于2个系统之上比如一个Win版一个Mac版.


12:Max文件扔到Unity中怎么说导入失败?

答:下载最新版Fbx插件,用Max导出Fbx文件然后扔Unity中.



13:如何不让摄像头穿透模型,离模型近了就像模型露面了?
答:设置相机的Near clip plane,调小一点,但是不要给负数.


14:怎么用双面贴图?
答:Unity中可设置双面Shader,最简单有效的办法是直接做成双面的实体模型.


15:导入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?
答:在Unity中该文件的导入设置中设置缩放因子为1.


16:如何给相机添加Glow效果?
答:选中相机对象,在菜单中选中Component-Image Effects-Glow赋予该组件即可(专业版才支持此特效)


17:怎么设置Webplayer默认尺寸?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Default Web Screen尺寸即可.


18:怎么设置可执行文件的启动Banner?
答:到菜单Edit-Project Settings-Player中设置Resolution Dialog Banner.


19:如何设置雾效?
答:到菜单Edit-Render Settings中开启Fog及设置Fog Color等即可.


20:如何设定默认Skybox天空盒?
答:到菜单Edit-Render Settings中设置Skybox Material即可. 

Ubuntu20.04安装Unity常见问题及解决方案 本文详细解析了在Ubuntu20.04系统上安装Unity Hub时常见的“踩坑”问题,如软件源冲突导致的“没有Release文件”和“缺少公钥”等错误。文章提供了从系统检查、备份到具体错误排查与修复的完整解决方案,旨在帮助开发者顺利安装并配置Unity开发环境。 阅读详情

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Unity 开发者常见问题20条。。。。。

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七大黍
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