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本文介绍了使用C++和EasyX库开发的生死时速小游戏,游戏分为四个难度等级,随着分数增加难度递增。游戏中包含障碍车辆、道具系统,如红心、翅膀和炸弹。玩家在遇到障碍时会触发无敌状态,生命耗尽则游戏结束。游戏支持暂停、继续和查看最高分功能,采用链表实现的队列模拟游戏环境。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.游戏名称

  生死时速(Speed

2.需求分析

1)生死时速分为四个级别,级别根据活得的分数划分,分数越高难度越大,最大难度为4。开始页面最高分可以查看历史最高分。

2)到达相应等级,障碍车辆数量增多,速度加快,右侧状态栏记录己方车辆生命、等级和分数。

3)状态栏下方是道具说明栏,共有三个道具,红心是加生命,翅膀是无敌,炸弹是把障碍车辆清屏,无敌状态持续一定时间。

4)三种道具按一定几率在车道上随机出现,己方车辆遇上道具,道具效果立即生效。

5)当己方车辆撞上障碍车辆,立即进入无敌状态。当生命值耗光,游戏结束,显示本次游戏成绩,破纪录则记录到最高分。

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