Kotlin编程范式全解析
1. 其他编程范式概述
除了命令式和声明式编程范式外,还有多种对编程语言或模式进行分类的方式。这里将快速介绍事件驱动编程和泛型编程。
1.1 事件驱动编程
事件驱动编程是一种编程范式,程序的逻辑流程和计算由事件(如用户生成的操作)控制。在事件驱动程序中,通常仅在响应某些事件时才执行计算,这些事件可以是用户点击鼠标、按下键盘按键,或者传感器返回新值。当没有事件需要处理时,程序处于空闲状态,可能在主事件循环中不断检查新事件。
以下是一个基本事件驱动循环的示例:
var isRunning = true
while (isRunning) {
val newestEvent = events.poll()
proccessEvent(newestEvent)
}
该循环会持续检查事件,直到某个事件处理指示程序应终止。
1.2 泛型编程
泛型编程是一种编程范式,代码在编写时无需知道具体类型,从而允许代码在后续指定的类型上执行和操作。在Kotlin中,泛型并非新概念,Java开发者可能对泛型和泛型编程非常熟悉。虽然Kotlin中的一些规则略有不同,但许多概念是相同的。Kotlin标准库的大部分是使用泛型构建的,集合就是一个很好的例子。用于迭代、过滤和映射集合值的函数都是使用泛型代码编写的,因此可以应用于任何类型的集合。
以下是Kotlin标准库中的一个泛型代码示例: