静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。
在使用静态构造函数的时候应该注意几点:
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
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C#高效编程里说到,这样一段话:
创建某个类型的第一个实例时,所进行的操作顺序为:
1.静态变量设置为0
2.执行静态变量初始化器
3.执行基类的静态构造函数
4.执行静态构造函数
5.实例变量设置为0
6.执行衯变量初始化器
7.执行基类中合适的实例构造函数
8.执行实例构造函数
同样类型的第二个以及以后的实例将从第五步开始执行.
----------------------------------------
示例
class A
{
public static int X;
static A() //④ 执行完后返回到③
{
X = B.Y + 1;
Console.WriteLine("static A()");
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1; //③ 调用了A的静态成员,
// 转到A的静态构造函数---->
static B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
// 执行该类的静态构造函数时,
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
// 转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine("static B()");
}
static void Main() //① 程序入口,
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
// 转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}
执行结果:X=1;Y=2
class SimpleClass
{
// Static constructor
static SimpleClass()
{
//
}
}
{
// Static constructor
static SimpleClass()
{
//

}
}
在使用静态构造函数的时候应该注意几点:
1、静态构造函数既没有访问修饰符,也没有参数。因为是.NET调用的,所以像public和private等修饰符就没有意义了。
2、是在创建第一个类实例或任何静态成员被引用时,.NET将自动调用静态构造函数来初始化类,也就是说我们无法直接调用静态构造函数,也就无法控制什么时候执行静态构造函数了。
3、一个类只能有一个静态构造函数。
4、无参数的构造函数可以与静态构造函数共存。尽管参数列表相同,但一个属于类,一个属于实例,所以不会冲突。
5、最多只运行一次。
6、静态构造函数不可以被继承。
7、如果没有写静态构造函数,而类中包含带有初始值设定的静态成员,那么编译器会自动生成默认的静态构造函数。
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C#高效编程里说到,这样一段话:
创建某个类型的第一个实例时,所进行的操作顺序为:
1.静态变量设置为0
2.执行静态变量初始化器
3.执行基类的静态构造函数
4.执行静态构造函数
5.实例变量设置为0
6.执行衯变量初始化器
7.执行基类中合适的实例构造函数
8.执行实例构造函数
同样类型的第二个以及以后的实例将从第五步开始执行.
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示例
class A
{
public static int X;
static A() //④ 执行完后返回到③
{
X = B.Y + 1;
Console.WriteLine("static A()");
}
}
class B
{
public static int Y = A.X + 1; //③ 调用了A的静态成员,
// 转到A的静态构造函数---->
static B() //② 如果带有初始值设定项的静态字段,
// 执行该类的静态构造函数时,
// 先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
// 转到初始值设定项---->
{
Console.WriteLine("static B()");
}
static void Main() //① 程序入口,
// 如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,
// 该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。
// 转到B的静态构造函数---->
{
Console.WriteLine("X = {0}, Y = {1}", A.X, B.Y);//⑤ 输出结果
Console.ReadLine();
}
}
执行结果:X=1;Y=2