装饰模式

本文通过一个具体的例子展示了装饰者模式的设计思想及其在Java编程中的实现方式。装饰者模式允许在不改变原有对象的情况下为其添加新的功能,通过组合多个装饰器可以灵活地定制对象的行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

class Person
{
	public Person(){}
	private String name;
	public Person(String name)
	{
		this.name = name;
	}
	public void show()
	{
		System.out.print("装扮的"+name);
	}
}
	class Finery extends Person
	{
		protected Person person;
		
		// 打扮
		public void Decorate(Person person)
		{
			this.person = person;
		}
		public void show()
		{
			if(person!=null)
			{
				person.show();
			}
			
		}
	}
	class TShirts extends Finery
	{
		public void show()
		{
			System.out.print("大体恤  ");
			super.show();
		}
	}
	class BigTrouser extends Finery
	{
		public void show()
		{
			System.out.print("裤子  ");
			super.show();
		}
	}
public class DecoratorPattern {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Person p = new Person("小菜");
		
		System.out.println("第一种");
		TShirts ts = new TShirts();
		BigTrouser bt = new BigTrouser();
		
		
		ts.Decorate(p);
		bt.Decorate(ts);
		bt.show();
		
	}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值